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タグ 細かい部分

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ソフトウェア品質、そしてより良い Evernote を作るための 2014 年の取り組みについて | Evernote日本語版ブログ

2014/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 5289 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Evernote 心苦しいもの ソフトウェア品質 誕生日 品質

私は先日、自分の誕生日にあまり嬉しくない知らせを受けてしまいました。ここ数ヶ月間でいかに Evernote アプリの品質が低下したかを悲観する、ジェイソン・キンケード (Jason Kincaid) 氏による真摯なブログ記事を読んだのです。細かい部分はともかく、それは私にとても耳が痛く、心苦しいものでした。というのも、何よりも彼が記事で指摘していることが大局的に的を射ていたからです。これら問題は、... 続きを読む

話し方を甘く見てはいけない 考え方は話し方にまま出る - ケーススタディの人生

2016/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 261 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひと 一定 精神論 性格 見た目

2016 - 07 - 12 話し方を甘く見てはいけない 考え方は話し方にまま出る 生活 仕事 教育 精神論 スポンサーリンク 話し方というのはそのひとの性格が出やすいです。 話しているときの様子で判断するというのは、一定の合理性があると見ていいでしょう。 これは「見た目が8割」という話と似ていて、細かい部分、ちょっとした部分にこそ性格があらわれるというものです。 たしかに、見た目や話し方という一... 続きを読む

iOS アプリの UI でこれだけはおさえたい、読み込み中の体験を向上させる基本 UI パターン3つ - クックパッド開発者ブログ

2015/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS haveagood.holiday Holiday

2015-12-02 iOS アプリの UI でこれだけはおさえたい、読み込み中の体験を向上させる基本 UI パターン3つ ホリデー株式会社 *1 の多田です。Holiday ( https://haveagood.holiday/ ) というサービスの開発を行っています。 アプリを通してユーザに価値を届けるためには、アプリの細部のインタラクションを軽視することはできません。細かい部分に気を配り使... 続きを読む

漫画データの着色サービス商用化へ、作業時間は「人だけ」の半分に

2018/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 245 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 半分 漫画データ 作業時間 大日本印刷 モノクロ

漫画データの着色サービス商用化へ、作業時間は「人だけ」の半分に 大日本印刷の海外需要見据えた新サービス 大日本印刷は、人工知能(AI)を使ってモノクロの漫画データを着色するサービスの商用化に乗り出す。AIが着色し、トーンの変更など細かい部分を人が手直しする。色を塗る作業にかかる時間は、全て人が行う... 続きを読む

SFに賞味期限はあるか - novtan別館

2013/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 240 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガジェット 雑記 女王 novtan別館 スゴ本

雑記久々に懐かしいタイトルを見た。とうとう読んでしまった、SFの最高傑作として名高い『月は無慈悲な夜の女王』。大事にとっといた一品を食べてしまった、充実感と喪失感で胸一杯なところ。なつかしい未来『月は無慈悲な夜の女王』: わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる「月は無慈悲な夜の女王」は言うまでもなく傑作だし、ガジェットの細かい部分を除けば確かに今でも通用する話だ。電子投票で不正をするな... 続きを読む

5分でわかるはてな界隈 2015春 - フル墨攻

2015/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 228 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フル墨攻 概略 はてな界隈 仮名 主観

2015-03-13 5分でわかるはてな界隈 2015春 ひさしぶりに描いた。 例によって、主観にもとづいて描かれているので思い込み・間違いのある可能性があります。 はてな外の名称については仮名となっております。 あとそんなに細かく話を追っているわけではないのであくまで 「5分でわかる概略 はてな界隈2015春」 ということでよろしくお願いします。 細かい部分についてはブックマークのコメントを見れ... 続きを読む

「仕事は楽しいか?」は愚問である。なぜブロガーは会社を辞めさせたがるのか? - さようなら、憂鬱な木曜日

2015/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 225 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 愚問 台詞 課長 ニュアンス 島耕作

2015 - 12 - 12 「仕事は楽しいか?」は愚問である。 なぜブロガーは会社を辞めさせたがるのか? シェアする Twitter Google+ Pocket 学生時代に漫画『課長 島耕作』を読んでいて、印象的な台詞があった。 『 人生のうち、寝ている時間を除いたら1日の7割は仕事をしている 』 細かい部分は忘れたが、ニュアンスとしては上記のようなことを言っていた。実際社会人になってみて、本... 続きを読む

今時の CSRF 対策ってなにをすればいいの? | Basicinc Enjoy Hacking!

2022/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 205 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CSRF メンション zaru フォージェリ 今時

こんにちは @zaru です。今回は昔からある CSRF (クロスサイト・リクエスト・フォージェリ) の今時の対策についてまとめてみました。もし、記事中に間違いがあれば @zaru まで DM もしくはメンションをください (セキュリティの細かい部分についての理解が乏しい…) 。 そもそも CSRF ってなに? 昔からインターネットを... 続きを読む

mixiで知り合った女の子と一晩をともにした - plaisir.genxx.com

2008/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip plaisir.genxx.com mixi 一晩 ひいき目

Ricoh GX100 / Shibuya / Tokyo. 友人が経験した実話にもとづく、セックスより深く切ない、一晩の物語を綴ろう。あまりない話だ。自分の体験談ではないので、細かい部分や心情描写には脚色が入っているけれど、実話の基本線はブレないように織り上げます。あなたはそれでもセックスできますか?それでも愛せますか? 物語がはじまる数週間前のこと。どうひいき目に見ても女好きの直人(仮名)は、... 続きを読む

儲かってる漫画家が投げやりな事を言ってもなあ。 - ややこしい話をしよう

2018/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 164 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ややこしい話 漫画家 推計 カクイシさん 計算

2018 - 01 - 19 儲かってる漫画家が投げやりな事を言ってもなあ。 note.mu うーん。 言ってしまえば、佐藤さんはもともと、カクイシさんと三田さんの話に便乗しただけなのに、漫画家なんて駄目、みたいな投げやり風に話を締めるのはどうなの? 途中のやけに長い推計については、所詮は推計だから、考え方としてはこういう計算は可能ではあります。細かい部分はともかく、強いて異常な計算とかはしてない... 続きを読む

” 神は細部に宿る ” じゃあどうすれば良いんだ?を細かい部分に落としこんで具体的に考えてみた。 / Maka-Veli .com

2012/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 147 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 細部 Maka-Veli .com 本題 アレ 理論

デザインに限った話でもなく、作られるモノ全てに共通する、そう、アレです。神は細部にナンチャラカンチャラ。頭や理論は理解していても、具体的に落としこむ、あるいは制作中は見えなくなってしまうものです。じゃあ具体的に考えておくことで、実践で活動できればなーと思いたったので記事に。ちなみに書き始めは年明け早々1月1日、遅く起きた午後、いやもう夕方。頭痛いっす。そんなわけ本題どうぞ。 例えばWebサイト さ... 続きを読む

レゴ史上最高の再現性を誇る「ポルシェ 911 GT3 RS」の全製作過程を早回しするとこうなる - GIGAZINE

2016/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE YouTube 歯車 LEGO 沙汰

ブロック玩具「LEGO(レゴ)」の中でも、小さなパーツやギア(歯車)や軸を使って細かい部分まで再現する上級者向けの「レゴテクニック」シリーズに「 ポルシェ 911 GT3 RS 」が登場しました。もはや狂気の沙汰と思えるほどに細かなパーツを作って組み上げる様子が、YouTubeで公開されています。 Lego Technic 42056 Porsche 911 GT3 RS - Lego Speed... 続きを読む

Photoshop VIP ☞ Webサイト制作に利用したい無料デザインPSD素材50個、あつめました。

2011/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Photoshop Vip Webサイト制作 エントリー

海外デザインブログWebdesigner Depotで、Webサイト制作に利用したいデザインPSDパーツ素材を50個まとめたエントリー「50+ PSD UI Web Design Elements」が公開されていたので、今回はその中からいくつかピックアップしてご紹介します。 どれも細かい部分まで時間をかけてデザインされた高品質なデザインパーツばかり揃っており、今後のデザイン制作に利用してみてはいか... 続きを読む

パーツ別のWEBデザインギャラリー8選 | designaholic -Creative Column-

2011/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フッター ヘッダー Webデザインギャラリー パーツ別 ちょ

ヘッダー、フッターから見出し、ナビゲーションといったパーツにフォーカスしたWEBデザインギャラリーのまとめです。 見出しデザイン.com フッターデザイン.com ブブンデザインアーカイブ Patternry Pattern Tap MephoBox Footer Fetish Elements of Design やっぱりデザインは細かい部分の作り込みが全体のクオリティに影響してきますので、ちょ... 続きを読む

テレビ屋の声 - 第2回 TBS『水曜日のダウンタウン』演出・藤井健太郎氏、"攻める番組"評に至ってクール「面白さを追求した結果」 (1) 他番組の演出担当より、細かい部分まで | マイナビニュ

2015/12/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 作り手 TBS 水曜日 マイナビニュ クール

今、注目を集めるテレビ番組のディレクター、プロデューサー、放送作家、脚本家たちを、プロフェッショナルとしての尊敬の念を込めて"テレビ屋"と呼び、作り手の素顔を通して、番組の面白さを探っていくインタビューの連載企画「テレビ屋の声」。 第2回の"テレビ屋"は、TBSテレビのバラエティ番組『水曜日のダウンタウン』の演出を手掛ける、同局の藤井健太郎氏。同番組は、MCダウンタウンの松本人志が、最近の番組の中... 続きを読む

ノッフ! - とても良い記事ですが真性無思考の人は気をつけなければいけません

2007/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SoftEther VPN ツッコミ ノッフ 大遊 文章

雑談2007-03-24 - 登 大遊@筑波大学情報学類の SoftEther VPN 日記プログラマの方むけの記事っぽいですが、そうじゃない人にも役に立つんじゃないかなーとかいう感じの記事ですね。文章の細かい部分にツッコミが入ってるみたいですが、プログラムしない僕はとても良い手法が書いてあるように思えます。自分が得意な部分を人に伝達しようというのは、とても良い行為なのです。 ちょっとだけ注意点で... 続きを読む

インターネットは日々壊れている:Geekなぺーじ

2017/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 意味合い いい加減さ 前提 ページ 障害

「壊れやすくて粘り強い」というのは、私がインターネットに対して持っているイメージです。 絶対に壊れないことを目指すのではなく、ある程度は部分的に壊れることを前提にしてある、また、ゆるさやいい加減さが逆に全体としての壊れにくさを実現しており、全体としては粘り強くなっている、という意味合いです。 絶対に壊れないシステムを目指して、細かい部分的な障害や不具合を許容しないシステムを設計してしまうと、部分的... 続きを読む

たった数行のCSSでパララックス風表現ができる「position: sticky」の使い方 - WPJ

2018/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WPJ sticky position 草案 CSS

短いCSSを書くだけで要素を特定の位置に固定できるCSSの「position: sticky」。ちょっとした工夫で実現できるおもしろい使い方をデモで解説します。 スクロールに応じてページ要素を固定表示できる position: sticky が便利で面白い使い方ができそうなので実験してみました。 仕様がまだ草案(Working Draft)の段階 で、将来、細かい部分に変更がないとは言い切れません... 続きを読む

コピーライティングに説得力を持たせるための基本10か条 | バズ部

2012/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 格段 セールスレター セールスコピー コピーライティング 文章

あなたが書く文章の反応率は、ちょっとした基本的なルールを知ることで簡単に向上させることができる。 セールスレターもブログもメルマガも同じで、細かい部分を意識するだけで、コピーの反応率が5倍にも10倍にもなるケースだっていくらでもある。 今回、ご紹介するのは、どれもちょっとしたコツのようなものだが、これらを守ってコピーを書くと説得力は格段に上がる。もちろん、これらはセールスコピーだけではなく、どのよ... 続きを読む

Steam Deckを入手。細かい部分まで触れたレビューをお届け。使用感からディープなカスタマイズや拡張まで、『エルデンリング』などで試しつつ一気に紹介 | ゲーム・エンタメ最新情報のフ

2022/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エルデンリング Steam Deck カスタマイズ 拡張 入手

予約から出荷まで まずSteam DeckはValveのデジタルプラットフォームであるSteam上での販売となり、最初に行えるのは仮予約のみ。デポジット(受付金)を入れると販売予想時期が決まり、後は自分のターンが来るのを待つことになります。 そして数カ月後、自分の番がやってくるとメールで告知が来て、72時間のあいだに残... 続きを読む

Amazon Web Services 業務システム設計・移行ガイドの目次 - プログラマでありたい

2018/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラマ 目次 作業 発売 Amazon Web

2018 - 01 - 09 Amazon Web Services 業務システム設計・移行ガイドの目次 お正月に筆者陣にて Amazon Web Services 業務システム設計・移行ガイド の最終校正をおこなっていました。これで私の作業は終わりで、後はいよいよ発売を待つ限りです。発売日は、2018年1月20日の予定です。目次も確定したので、細かい部分含めて公開します。 Amazon Web ... 続きを読む

#1 なぜEmacsをお勧めするのか? (Software Design 2014年5月号掲載記事) | るびきち×Emacs

2014/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip emacs 草稿 びきち×Emacs 技術評論社 許可

技術評論社の雑誌Software Designで5月から連載させていただいていますが、 古い記事の掲載許可をいただきましたので、ブログに載せます。 初心者にとって難しいEmacsですが、挫折する人が一人でも減れば幸いです。 株式会社技術評論社の許可を得て掲載しています。 草稿なので細かい部分は実際の記事とは異なることがあります。 ようこそ、Emacsの世界へ 初めまして、Emacsを溺愛しているる... 続きを読む

パースや構図など、画面の演出法を徹底的に解説された良書 Methods―押井守「パトレイバー2」演出ノートレビュー | お絵かき速報!萌え絵上達法

2012/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 押井さん レイアウト 意図 透視図法 パトレイバー

【まとめ】 そんな細かい部分まで考慮してレイアウトを考えているのか! というのが初めて読んだ感想です。 どういう意図でこの構図にしたのか、どういう演出効果を狙ったのか、1シーン1シーン詳しく解説されています。 押井さんが、見る側の受ける印象にとことん気を使い、試行錯誤されているのが分かりました。 美しいレイアウトを見て楽しめ、解説を読んで勉強できる素晴らしい本だと思います。 ただ、透視図法やカメラ... 続きを読む

SpriteKitを使って一攫千金を狙うチュートリアル | なんてこったいブログ

2013/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SpriteKit フレームワーク チュートリアル 勢い 感じ

iOS 7でSpriteKitという新しいゲーム作成用のフレームワークがでました。早速コレを使ってゲームを作って一攫千金を狙いたいと思います。 勢いだけで書いてしまったので、大分雑な感じになっていますが悪しからず。細かい部分はそのうち直していきます。。編集社って偉大。 SpriteKitとは iOS 7 / Mac OS 10.9から追加された、2Dゲーム用のフレームワーク 物理エンジンもついてる... 続きを読む

実際に「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」をゲット&使用してわかったことまとめ - GIGAZINE

2017/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Hardware ニンテンドースイッチ

ついに発売された任天堂の最新ゲーム機「 Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ)」を実際に購入して使ってみると、これまでわからなかった細かい部分がいろいろ明らかになったのでまとめてみました。 Nintendo Switch|Nintendo https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/ ◆いつでもどこでもゲームができる「TVモード」「テーブ... 続きを読む

 
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