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タグ 空間認識

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だれでも「雰囲気美人」「雰囲気イケメン」にはなれる…いい感じの空気をまとうために必要な目つきの作り方 雰囲気は「空間認識」に左右される

2022/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 目つき 空気 雰囲気イケメン 雰囲気美人 雰囲気

「もっと魅力的になりたい」「人に好かれる容姿になりたい」というのは、万人に共通している願いでしょう。だからといって、美容整形などで「顔立ち」を変えるのは、なかなか抵抗がありますよね。 でも、「顔つき」を変えるのは、けっこう簡単です。顔つきは、体の使い方やイメージの持ち方によって、変えていくことがで... 続きを読む

「Pixel 4」のSoliレーダーによるジェスチャー機能「Motion Sense」、日本で利用可能に - ITmedia NEWS

2020/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Soliレーダー Motion Sense Pixel 4

Googleは2月4日、米国などでは発売段階から使えているPixel 4のジェスチャー機能「Motion Sense」が日本でも利用可能になったと発表した。同日よりシステムアップデートをロールアウトする。 Motion Senseは、Pixel 4のトップベゼルに搭載された「Soliレーダー」によって実現する空間認識による操作機能。センサーに人が... 続きを読む

iPhone 11はUWB通信でAirDropが高速に「Apple Tag」の前兆か | TechCrunch Japan

2019/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AirDrop 前兆 UWB ティーンエージャー iPhone

Appleの近距離ファイル共有機能でティーンエージャーの情報交換ツールとしても人気のAirDropが新しいiPhoneで改定される。米国時間9月10日の発表イベントでAppleが披露したiPhone 11をはじめとする新機種にはApple設計のU1チップが内蔵されており、超広帯域無線(UWB)を利用して空間認識を行う。これはiPhoneに数々の改... 続きを読む

Googleのようなプラットフォームに依存したビジネスの危うさの話(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース

2017/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プラットフォーム 山本一郎 Yahoo Google ビジネス

Googleはここ数年、Android端末をベースにして空間認識を実現するためのプロジェクト「Tango」を地道に進めており、昨年には大手メーカーも参画するなど今後の展開が大いに期待されておりました。 ここでARとVRを一緒くたにすると怒られるのは分かるのですが、新しい表現系という意味ではこのところかなり統合的に扱われるようになっているようで、どちらも「そうバラ色の未来は見えない技術になりつつある... 続きを読む

AppleのARプラットフォーム「ARKit」ではどんなことができるのか - GIGAZINE

2017/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE ARKit Measure Apple 精度

2017年6月に開催されたWWDC2017の中で、 iOS 11に「ARKit」が搭載される ことが発表されました。空間認識という点ではGoogleの「Project Tango」が先を行っていたイメージですが、「ARKit」の精度は非常に高く、さっそく、ARKitでいろいろなことをやっている映像が公開されています。 以下のムービーでは、アプリを用いて2点間の距離を測定しています。 Measure... 続きを読む

雪ミクとコラボした世界初の実証実験 Androidで空間認識「Tango」活用で - ITmedia NEWS

2017/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tango KDDI クリプトン・フューチャー 実証実験 周囲

KDDIとクリプトン・フューチャー・メディアは2月7日、対応Android端末で利用できるGoogleの空間認識技術「Tango」を活用した、仮想キャラクターによる案内サービスの実証実験を新千歳空港(北海道)などで実施すると発表した。周囲の環境に合わせて変化するコンテンツを画面上で体験できるという。同技術を使った仮想キャラクターによる案内サービスは世界で初(同社)。期間は10日から12日まで。 実... 続きを読む

坂井直樹の”デザインの深読み”: チームラボの勢いが止まらない。今度は王道の松竹映画の新オープニングロゴをラボが担当した。

2014/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 坂井直樹 松竹映画 王道 ラボ 勢い

2014年12月19日金曜日 チームラボの勢いが止まらない。今度は王道の松竹映画の新オープニングロゴをラボが担当した。 オープニングロゴは、デジタル上に立体的に描いた富士山が平面画へと変化する様子を描いた。松竹映画として象徴である富士山や、ラボの得意な古来からの一点透視遠近法を使わない日本の空間認識の論理構造を用いることで、ヘリテージの継承と発展を表現しているという。 富士山をデジタル上の3次元空... 続きを読む

ノーベル医学・生理学賞に欧州の3人 NHKニュース

2014/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ノーベル医学 欧州 生理学賞 NHKニュース ストックホルム

ことしのノーベル医学・生理学賞に、脳の中に自分が今どこにいるのかを判断する細胞があることを発見し、脳の空間認識のメカニズムを解明したイギリスとノルウェーで活動している研究者ら3人が選ばれました。 スウェーデンのストックホルムにあるノーベル賞の選考委員会は、日本時間の午後6時半ごろ記者会見し、ことしのノーベル医学・生理学賞に、イギリスで活動しているジョン・オキーフ氏、ノルウェーで活動しているマイブリ... 続きを読む

マリオはなぜ世界でヒットしたのか? チームラボ・猪子氏が語る、日本的空間認識とクリエイティビティの関係性 | ログミー[o_O]

2014/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイティビティ スピーカー マリオ 猪子寿之 ログミー

情報社会化が進むにつれ、言語化できる領域ではプロダクトの差別化が図りにくくなっていく、と語るチームラボ・猪子氏。では、非言語領域で独自のものをつくっていくにはどうすれば良いのか? 日本独自の空間認識を例に挙げながら、クリエイティブと文化の関係性について紹介しました。(TEDxFukuokaより) 【スピーカー】 ウルトラテクノロジスト集団チームラボ代表 猪子寿之 氏 【動画もぜひご覧ください!】... 続きを読む

萩原 出羽守 佐知子 さんはTwitterを使っています 地図が読める人と読めない人の空間認識の違い(一例)。読める人の空間認識方法はだいたい共通してるけど、読めない人に関しては、この

2014/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一例 pic.twitter.com パターン 地図 生活空間

地図が読める人と読めない人の空間認識の違い(一例)。読める人の空間認識方法はだいたい共通してるけど、読めない人に関しては、このパターンに限らずいろいろな方法で自分の生活空間を把握してる。 pic.twitter.com/dX1HSvB4L0 続きを読む

ビデオゲームで脳が成長? - CNET Japan

2013/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CNET Japan ビデオゲーム 成長 cha ベルリン

「Molecular Psychiatry」誌に掲載された新たな研究結果では、ビデオゲームをプレイすることによる多くのメリットが示唆されている。 この研究では、「ビデオゲームをすることによって、空間認識、記憶形成、戦略計画、および運動能力をつかさどる脳の領域が成長する」と結論付けている。 研究は、ベルリンのMax Planck Institute for Human DevelopmentとCha... 続きを読む

チームラボ猪子氏が語る、日本人とネットの相性が”ハンパなく”良い理由 | logmi [ログミー]

2013/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニコ動 正体 僕たち その先 宗教観

チームラボ猪子氏が語る、日本人とネットの相性が”ハンパなく”良い理由 ニコ動や2ちゃんねるをはじめ、なぜ日本のインターネット文化は独自の進化を遂げて来たのか? またその先にはどのような可能性が広がっているのか? アートやゲーム、アニメなどにも通じるこの”日本的”感覚の正体を、宗教観、客観性、情報主義、空間認識、などのキーワードを元に紐解いていく。 ※この記事は『PLANETS vol.8 僕たちは... 続きを読む

子供たちは今すぐコレをやったほうがいい!?空間認識のトレーニングをするだけで数学スキルが劇的にアップすると判明!! - IRORIO(イロリオ)

2013/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 格段 数学 米ミシガン大学 数学能力 実験

以前、脳に電気ショックを与えると数学能力が劇的に上がるとの研究をお伝えしたが、そんな怖いリスクを負わなくても数学スキルが上がる簡単な方法が編み出された。なんと空間認識力を鍛えるちょっとしたトレーニングが、子供たちの計算能力を格段にアップさせられることが判明! かつてより空間認識能力と数学のスキルには関連性が示唆されていたが、それを実験で証明したのは米ミシガン大学が初めてだという。 研究では、6〜8... 続きを読む

指に装着して操作する3Dマウス「Mycestro」が予約受付を開始 | Techable

2013/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Techable Mycestro 余地 ファンド マウス

パソコンを操作するとき、マウスを動かす余地のない狭いスペースしかなく、画面内の目的の場所を思ったように選択できずに、歯がゆい思いをしたこともあるだろう。そんなマウスのスペース問題を解決してくれるかもしれないツールが、現在Kickstarterでファンドを募集して開発されている「Mycestro」だ。 「Mycestro」は、3Dテクノロジーと空間認識をベースにした“3Dマウス”とでもいえるツール。... 続きを読む

理詰めの左脳人間? 感情優先の右脳人間? 脳のタイプで占う性格診断 - 芸能 - 最新ニュース一覧 - 楽天woman

2012/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 168 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 親指 直感 左右どちら 性質 言語認識

脳は、左脳と右脳の2つに分かれていて、それぞれ身体の反対側の運動・感覚機能を司っています。また、左脳は言語認識・計算・分析を、右脳は空間認識・想像・直感を得意としています。よく「左脳人間」とか「右脳人間」という言い方をしますが、これはその人が左右どちらの脳をよく使っていて、その結果どんな性質であるかを端的に表現したものといえます。診断方法は簡単。手を自然に組んだとき、左右どちらの親指が上になるかで... 続きを読む

 
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