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PayPayをやめて筆者が結局クレカに戻ったワケ − 本当にお得なキャッシュレス決済はどれ?

2023/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 370 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PayPay デビットカード クレカ pay ダントツ

スマホ決済サービスの「PayPay」は、2022年8月時点で登録ユーザー数が5,000万人を突破し、ダントツの人気No.1となっています。でも、本当にPayPayはお得で便利なのでしょうか? 実は、最近筆者はPayPayをまったく使わず、クレジットカード(以下クレカ)やデビットカードを利用しています。そこで今回は、まぜ筆者がPay... 続きを読む

ダルビッシュが語る、心身の不調を『フォートナイト』に救われた話──『フォートナイト』は1日の終わりにひと息つける場所。メジャー最多勝よりもビクロイで「パパすごい!」と褒め

2022/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひと息 ダルビッシュ フォートナイト 心身 Fortnite

2021年から登録ユーザー数が4億人を超えている、人気バトルロイヤルオンラインゲーム『フォートナイト(FORTNITE)』(以下、『フォートナイト』)。 詳しい説明は不要だと思うので大きな特徴のみを述べるが、2018年11月にはバトルロイヤルモードの同時接続数が830万人を超え、2020年12月に開催されたコラボイベントでは... 続きを読む

5,000円から始められる!? バーチャルYouTuberになるためのお金の話 | マネ会

2019/05/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 343 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャルYouTuber マシーナリーとも子 亡者 マネ会

マネ会をご覧の金の亡者の皆さんこんにちは。私はバーチャルYouTuberの「マシーナリーとも子」という者だ。 こんなちゃらんぽらんな見た目ですが、なんとか飽きずにバーチャルYouTuberを続けて、活動開始から2019年4月でめでたく1周年を迎えました。 チャンネルの登録ユーザー数は3,000台、動画の再生回数は1つあたりだ... 続きを読む

スケベAI「スケベ博士」をPythonとGoogle Apps Scriptで作るスケベ・チュートリアルを公開します|Dai|note

2018/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 605 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 献金 寄付 DAI 需要 安定稼働

画像から似ているAV女優をサジェストしてくれるAI Line Bot「スケベ博士」は、リリースから現在(3/25)、登録ユーザー数が17744名となりまして、大好評をいただいております。 また、リリース当日で10万アクセスがあり、パンクするほど相当スケベな需要がありました。 また、このサービスの安定稼働のために、現在6万円もの寄付が集まっております。 スケベAI「スケベ博士」の献金お願いします! ... 続きを読む

タスク管理ツール「Trello」が日本市場に正式参入--本格展開は"長年のゴール” - CNET Japan

2017/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Trello Pixar Atlassian 正式参入 ゴール

オーストラリアに拠点を置くソフトウェア企業のAtlassian(アトラシアン)は11月16日、タスク管理ツール「 Trello 」の日本市場参入を正式に表明。2018年2月から本格展開を開始すると発表した。 Trelloは、かんばん型タスク管理ツールとして2011年にリリースされ、2016年に日本語を含む21言語に対応。現在登録ユーザー数は2500万人で、PixarやGoogle、Adobeなどの... 続きを読む

【インタビュー】タカラトミーアーツ大庭氏に聞く『プリパラ』のヒット要因…『プリティーリズム』の積み重ねがあるからこそ実現した数々のチャレンジ | Social Game Info

2015/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プリパラ プリティーリズム 破竹 数々 ヒット要因

アーケード向けガールズ筐体『プリパラ』が好調だ。2014年7月のリリースから半年ほどで登録ユーザー数が100万人を突破するなど破竹の勢いで伸びている。今回、タカラトミーアーツAM事業部の大庭晋一郎氏に...【インタビュー】タカラトミーアーツ大庭氏に聞く『プリパラ』のヒット要因…『プリティーリズム』の積み重ねがあるからこそ実現した数々のチャレンジ アーケード向けガールズ筐体『プリパラ』が好調だ。20... 続きを読む

ツイキャス、ユーザー数545万人で「フィンランド超え」 ユーザーの半数が「モイ!」理解 - ITmedia ニュース

2014/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モイ Twitter Ustream かけ声 HEY

モイは3月12日、ライブ配信サービス「ツイキャス」の登録ユーザー数が545万人を超え、フィンランドの人口(1月末時点)を上回ったと発表した。ツイキャスで配信を始める際の「モイ!」という言葉はフィンランド語で「こんにちは」の意味だ。 2010年のサービス開始当時、当時先行していたライブ配信サービス「Ustream」が配信をTwitterに投稿する際に「Hey!」というかけ声が入っており、ツイキャスで... 続きを読む

【激論】 ”LINE”は韓国発なのか日本発なのか・・・日韓で超絶論争が起きる!

2013/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 激論 メールアプリ 日韓 韓国発 到達

LINEは日本発?韓国発? 最近、世界でユーザー数2億人を突破したという絶好調のLINEについてだ。このニュースの報道の仕方が、内容はほぼ同じなのに、一点だけ日韓で全く異なるのである。 まずは、東洋経済オンラインの記事。 日本発の無料通話・メールアプリ「LINE(ライン)」の勢いが増している。7月21日、登録ユーザー数が2億人を突破した。2011年6月にサービスを開始し、13年1月には1億人に到達... 続きを読む

LINE株式会社 | 【LINE】福岡社屋建設計画に関するお知らせ

2013/07/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 142 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip line 森川 NAVER livedoor LINE株式会社

LINE株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:森川 亮)は、この度、福岡社屋を建設することとなりましたので、お知らせいたします。 LINE株式会社では、「LINE」「NAVER」「livedoor」の3ブランドにおいてウェブサービス事業を運営・提供しており、その機軸事業である、無料通話・無料メールスマートフォンアプリ「LINE」は、現在、登録ユーザー数が世界1億9,000万人を突破(201... 続きを読む

キャリア時代の終焉?無料で電話ができる11個の通話アプリまとめ

2013/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 151 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 終焉 垣根 通話 みなさんおなじみ 通信キャリア

こんにちは。 最近、携帯会社を通してメールや電話をする機会が減ってきました。それも無料でメッセージが送れ、通話もできるアプリが多数登場しているからです。 そこで今回は、アプリをお互いにダウンロードしているだけで、無料で話せる便利なアプリを集めてみました! LINE みなさんおなじみの、通信キャリアの垣根を越えて利用できるグループコミュニケーションアプリです。2013年1月18日に登録ユーザー数が1... 続きを読む

【解説】LINE国内3000万人超えが意味すること【湯川】 : TechWave

2012/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechWave 湯川 了時間 ユーザー数 ネット業界

【解説】LINE国内3000万人超えが意味すること【湯川】 : TechWave 2012年10月25日15:00 【解説】LINE国内3000万人超えが意味すること【湯川】 [読了時間:5分] LINEの登録ユーザー数が2010/10/24時点で世界7000万人、国内3200万人を超えた。これまで国内のネット業界では「2000万人の壁」があるといわれてきた。ユーザー数をどれほど急速に伸ばすことが... 続きを読む

【企画】「大切なのはサービスのコアバリュー」ーーLINE事業戦略責任者の舛田淳氏が語るサービスデザインに重要な9つのヒント | Startup Dating [スタートアップ・デイティング]

2012/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 176 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アライアンス ユーザ コアバリュー line デイティング

LINEの勢いが止まらない。8月17日にサービス開始から約1年2ヶ月で、LINEの登録ユーザー数が世界5,500万人、日本2,500万人を突破し3週間で500万人ほどのユーザが増加しているという。 NHN Japan執行役員、ウェブサービス本部事業戦略室室長の舛田淳氏は、NAVERとlivedoor、LINEの事業戦略、アライアンス、マーケティング責任者を担当しており、LINEの成長を牽引している... 続きを読む

「LINE」、登録ユーザー数が世界5,000万人を突破 | プレスリリース・お知らせ - NAVERプレスセンター

2012/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレスリリース NAVERプレスセンター 突破 line 森川

「LINE」、登録ユーザー数が世界5,000万人を突破 ロシア周辺諸国でも利用者数が急増、今後は北米・中国市場にも本格進出 NHN Japan株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森川 亮、以下 NHN Japan)は、本日、同社が運営する無料通話・無料メールスマートフォンアプリ『LINE(ライン)』(http://line.naver.jp/)の登録ユーザー数(iPhone/Androi... 続きを読む

なぜGREEのガチャをしてしまうのか? ガチャに取り込まれているゲーミフィケーション要素・・・「世界を面白くするGamification」第30回 / GameBusiness.jp

2011/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガチャポン Gamification GREE バーチャル

こんにちは!今回はテレビCMでおなじみのソーシャル・ネットワーキング・サービス(以下:SNS)「GREE」のガチャ(バーチャルのガチャポン) のゲーミフィケーション要素について考えてみましょう。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――– 【予備情報】グリー株式会社(プレスリリース) 日本での登録ユーザー数が2,641万。米国・欧州などを含め... 続きを読む

えっ、マジで? 一時は世界最大のSNSを誇った「MySpace」にサービス終了の暗雲... : ギズモード・ジャパン

2010/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Facebook MySpace ソーシャルネットワーク

Webサービス , ニュース えっ、マジで? 一時は世界最大のSNSを誇った「MySpace」にサービス終了の暗雲... 2010.11.15 17:00 [0] [0] Check Tweet 人気を失ったSNSの末路を辿らぬように祈ります... ついに世界で登録ユーザー数が5億を超える規模に迫り、まさに今を時めくソーシャルネットワークの「Facebook」の陰で、どうやらFacebookに抜か... 続きを読む

窓の杜 - 【NEWS】“ニコニコ動画”を独自にキャッシュして繰り返し視聴を快適化「NicoCache」

2007/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 241 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vista NEWS Webブラウザー Javaランタイム

Webブラウザーによる“ニコニコ動画”の視聴を快適化し、視聴した動画の自動ダウンロードも可能にする「NicoCache」v0.03aが9月26日に公開された。Windowsに対応するフリーソフトで、編集部にてWindows XP/Vistaで動作確認した。動作にはJavaランタイム 5.0以降が必要。 動画上にコメントをつけられる動画共有サービス“ニコニコ動画”は、9月末時点で登録ユーザー数が30... 続きを読む

ITmedia News:Second Life“不”人気、7つの理由 (1/3)

2007/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 590 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life ITmedia News 参入 報道

ニュース Second Life“不”人気、7つの理由 (1/3) Second Lifeに関する報道が一般紙などにも掲載され、日本企業の参入も相次いでいるが、日本人の登録ユーザー数は多くない。「何が面白いか分からない」と、すぐにやめてしまうユーザーも多く、話題先行の盛り上がり方は“空騒ぎ”にも見えるが──。 2007年03月07日 17時46分 更新 「Second Lifeの何が面白いか分から... 続きを読む

[年末特集:2006]始めてみよう!仮想世界「Second Life」--基本操作編 - CNET Japan

2006/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 191 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life CNET Japan 仮想世界 本稿

仮想世界「Second Life」の概要を説明した昨日の「始めてみよう!仮想世界『Second Life』--それって何?編」に続いて、無料で楽しめる面白いスポットの画像を案内する「始めてみよう!仮想世界『Second Life』--おもしろスポット画面ショット編」とともに、基本的な操作方法を案内する本稿をお届けする。 100万人のユーザーを獲得してからわずか8週間で登録ユーザー数が200万人に達... 続きを読む

[年末特集:2006]始めてみよう!仮想世界「Second Life」--それって何?編 - CNET Japan

2006/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Second Life CNET Japan 仮想世界 概説

最近話題の仮想世界「Second Life」。先日も登録ユーザー数が200万人に達したとして新聞やメディアを賑わせた。現段階では英語版しか出ていないが、それでも数千人規模の日本人ユーザーがいると言われている。CNET Japanでは「自分も始めたい」「年末年始の休暇中に試してみたい!」という方のために、今日と明日、Second Lifeの概説をつづった本稿のほかに、基本的な操作方法をご案内する「仮... 続きを読む

ITmedia News:mixiが500万人突破 女性比率5割超える

2006/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mixi ITmedia News ミクシィ 500万人突破

ニュース mixiが500万人突破 女性比率5割超える mixiの登録ユーザー数が500万人を突破した。5月15日の400万人突破から、70日で100万人増えた。 2006年07月26日 19時59分 更新 ミクシィは7月26日、SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)「mixi」の登録ユーザー数が、7月24日付けで500万人を突破したと発表した。5月15日の400万人突破から、70日で100... 続きを読む

 
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