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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersストラテジー人気が大幅低迷…!?調査期間9年、150万人のゲーマーから得たデータが示すゲームモチベーションの傾向 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
分析に使用されたのは過去にGame*Sparkでも紹介した「ゲーマー動機プロフィール(Gamer Motivation Profile)」診断。85万人のデータを元にゲームプレイのモチベーションをアクション、社会性、熟達、達成、没入、創造性の6つに大きく分類し、更にそれぞれについて2つの下位分類に分けられるとした物です。 公開されたこ... 続きを読む
達人プログラマー 熟達に向けたあなたの旅(第2版) | Ohmsha
序文 目次 まえがき-第2版に向けて 第1版のまえがきより 第1章 達人の哲学 1 あなたの人生 2 猫がソースコードを食べちゃった 3 ソフトウェアのエントロピー 4 石のスープとゆでガエル 5 十分によいソフトウェア 6 あなたの知識ポートフォリオ 7 伝達しよう! 第2章 達人のアプローチ 8 よい設計の本質 9 DRY 原則? ... 続きを読む
持続する「やる気!」を出すための3つの要素 - 「モチベーション3.0」by ダニエル・ピンク[書評] | MasaLog
「モチベーション3.0」を構成する3つの要素 この本では、モチベーション3.0に基づく行動は、次の3つの要素を拠り所にしているとしています。 自律性 マスタリー (熟達) 目的 ちょっと言葉が難しいですね。頑張って、自分がモチベーション3.0のやる気が沸くのか、もう少しかみ砕いてみます。 1.自分の判断で行動してみる ー 自律性 「自律性」とは、時間の使い方とか、進め方、チームなどが自分の判断に任... 続きを読む
プログラミングの学習を劇的に効率化する「Janki」メソッド : ライフハッカー[日本版]
「熟達」には時間がかかり、急いで何かを学ぼうとしてもうまくいかないもの。しかし、中には例外もあるようです。講義ノート売買サイト「Oxbridge Notes」の創設者のJack Kinsella氏は、プログラミングを短期間で学習できるメソッドを編み出しました。 Kinsella氏はこのアプローチを「Jankiメソッド」と呼んでいます。以前にライフハッカーでも紹介した単語学習アプリ『Anki』を使っ... 続きを読む
プログラミングの学習を劇的に効率化する「Janki」メソッド : ライフハッカー[日本版]
Webツール , オフにやること , 仕事がはかどる , 仕事術 , 最新テック , 語学 , 趣味 プログラミングの学習を劇的に効率化する「Janki」メソッド 2013.01.19 21:00 「熟達」には時間がかかり、急いで何かを学ぼうとしてもうまくいかないもの。しかし、中には例外もあるようです。講義ノート売買サイト「Oxbridge Notes」の創設者のJack Kinsella氏は、プ... 続きを読む