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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users【Unite 2017 Tokyo】いかにして個人制作ゲームで生きていくか〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜
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【インタビュー(前編)】田中宗一郎に聞く、ネット時代の音楽メディアの泳ぎ方 | Qetic - 時代に口髭を生やすウェブマガジン “けてぃっく”
つ・つ・ついに! 2年前に休刊してしまったあの音楽誌『snoozer』の名物編集長! 「タナソウ」こと田中宗一郎氏がQeticに初登場なのです! 今年の秋、新たに立ち上がった話題のウェブメディア『the sign magazine』ですが、やはり我々、Web Magazine Qeticだって同じメディアだから取材しないーなんて無理ですよね(きっぱり)。やっぱり大パイセンの動きが気になる!なる! ... 続きを読む
巨大な(あるいは、汚い)コードの泳ぎ方 - mizchi's blog
2013-11-03 巨大な(あるいは、汚い)コードの泳ぎ方 ロンドンへの飛行機(11時間)で暇だったから書いた文章。 自分でゼロからすべてのコードを書けるときはテストファーストでいいけど、アンドキュメントな実験的なライブラリを利用する際や、巨大なプロジェクトの一部としてコードを書く際は、テストファーストよりもとにかくコードを書きまくって挙動の変化を確かめるほうが有用な時がある。 まあ多分どっかで... 続きを読む
クロールの泳ぎ方が間違っていた件 - teblog::Diary
二つ前の日記の女友達が驚異の40kgダイエットを達成した件で、水泳をやったということについて触れた。それでは、僕もと思って、一昨日、ジムで30分ほどクロールで泳いでみたのだけれど、距離を重ねるとカラダは浮かないし、前に進まなくなってしまう。もっと楽にスイスイ進めば、長く泳げるのに。僕の水泳歴は小学生時代に1年ほどスイミングスクールに行ったっきり。(その後入院してしばらく水泳ができなかったので、やめ... 続きを読む