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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【ゲーミングお嬢様 VS 対ありでした。】「人間性の良さが正しいバズを生む」「ウメハラの言葉を20回聞いた」 2人の作者に聞く“格ゲーお嬢様漫画”が生まれた理由(1/3) | ねとらぼ調
「お嬢様」と「格闘ゲーム」を題材とし、ほぼ同時期にスタートした『ゲーミングお嬢様』『対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~(以下、『対ありでした。』)』という2つの漫画をご存知だろうか。「ジャンプルーキー!」に投稿され、絵は荒削りながらも類稀なワードセンスで話題を呼んだ『ゲーミングお... 続きを読む
3,000語でどこまで英語が話せるか - グローバル引きこもりブログ
2017 - 02 - 23 3,000語でどこまで英語が話せるか きのう次のような記事を書いたのだが、実はこれも現実的には正しいはずだけれども細かい所は相当に不正確というか、大雑把な議論をしているのでもう少し詳しく説明をしようと思う。 globalizer-ja.hatenablog.com 「3,000語で英語しゃべれるの?」といっておいてなんだが、本当のことを言うとある意味、英語というのは英... 続きを読む
~/.yarn-cache/ を CI でキャッシュしてはいけない - Qiita
要約すると yarn 0.17.x から、キャッシュ保存先が OS によって変わる ようになった! CI で ~/.yarn-cache/ をキャッシュする設定を入れている場合、 正しいパスに変える必要がある ~/.cache/yarn/ (Linux の場合) 事の流れ 先週あたりから、npm に代わって yarn を使い始めました。 実際にビルドやデプロイが早くなったり、CI が早くなったりと... 続きを読む
「道具にこだわるエンジニアは無能」なのか? - 西尾泰和のはてなダイアリー
プログラミング作業を将棋に例えてみる - Yamashiro0217の日記「考える負担を減らすことが重要」という点は、先日公開した講義資料でも強調したところ。人間は自分の能力を高めるために道具や言語や方法論を作り出してきたんだ。方向性は正しいはず。 一方でこのエントリーへの反論:道具に拘るエンジニアはだいたい無能Googleなどの世界的な企業で活躍する、畏敬する人々は得意な道具こそあれ道具の差や環... 続きを読む
コストコの巨大ホットドッグにオニオンとピクルスを乗せまくってみた - GIGAZINE
コストコのフードコートにあるクウォーターパウンド ホットドッグ(1/4 POUND PLUS HOT DOG)は税込180円という価格ながらコストコらしい巨大サイズで、しかもソーダ類が飲み放題になるという破格の一品だそうなので、注文して確かめてみました。 フードコートのメニュー。「クォーターパウンド ホットドッグ」が正しいはずですが、コストコのメニューでは「クウォーターパウンド ホットドック」とな... 続きを読む
埒があかない言い争いをピタっとおさめる方法6選 : ギズモード・ジャパン
ガジェット(面白アイテム) 埒があかない言い争いをピタっとおさめる方法6選 2011.08.08 20:00 [0] [0] Tweet Check 「絶対こうなんだって。」「間違ってるって。違うって、本当はこうなんだってば」 人との話し合いで意見が食い違った時、何かの物事についてどっちが正しいかという話になった時、両者の言い争いには終わりがありません。自分の方が正しいはずと思ったり、正しいかどう... 続きを読む