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タグ 楢村

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PS4/Switchで発売予定の『ラ・ムラーナ2』はなぜ難しくなったのか、そしてなぜ易しくしないのか | AUTOMATON

2019/05/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Wii AUTOMATON SEKIRO LA-MULANA

『LA-MULANA2(ラ・ムラーナ2)』というゲームのコンシューマー版発売を控えているインディーゲーム開発集団NIGOROの楢村という者です。 今、『SEKIRO』が盛り上がっているらしい。インディーでも『Hollow Knight』や『Dead Cells』など難しいゲームがキてるそうだ。我々が前作『LA-MULANA』をWiiでリリースした頃には「... 続きを読む

「お前らの時間をいただきに来た!」2018年夏配信の「LA-MULANA 2」を手がける楢村 匠氏と鮫島朋龍氏にBitSummitでインタビュー - 4Gamer.net

2018/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NIGORO BitSummit LA-MULANA 祭典

「お前らの時間をいただきに来た!」2018年夏配信の「LA-MULANA 2」を手がける楢村 匠氏と鮫島朋龍氏にBitSummitでインタビュー ライター:箭本進一 インディーゲームの祭典 「BitSummit Vol.6」 が2018年5月12日と13日に京都府のみやこめっせで開催されている。会場には,NIGOROが開発する探検型アクションゲームシリーズの最新作, 「LA-MULANA 2 」が... 続きを読む

台湾でしゃべりました - NIGORO

2012/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NIGORO インディーゲーム開発 我々 台湾 講演

講演を聴きにきてくれた皆さん、ありがとうございました。 台湾まで行けるか!という方、講演内容をまるごと公開しようと思います。 本日は日本で活動する我々をお招きいただいていただいてありがとうございます。 日本でNIGOROというインディーゲーム開発チームでグラフィック・ディレクターを担当している楢村と申します。 我々はアプリ製作は行っていませんが、同じく小規模ゲーム開発であるインディーゲーム開発の立... 続きを読む

 
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