タグ 格ゲー
新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「自分の人生7、8割が格ゲー」世界大会 3位…"ストリートファイター"主戦に活躍するプロゲーマー立川透さん 富山・小矢部市出身 | TBS NEWS DIG
国内のeスポーツ競技人口は現在約400万人といわれています。そのなかで正式にプロゲーマーとして登録されているのはわずか335人。プロになるのはとてもつもない難関です。一握りの厳しい世界で活躍する富山県小矢… 続きを読む
ゲームやってて、成長というものを意識した瞬間に楽しくなくなる。 格ゲー..
ゲームやってて、成長というものを意識した瞬間に楽しくなくなる。 格ゲーとかならまあ技術の向上を感じる瞬間とかがあるんだろうけど。それこそスポーツと並べてeスポーツなんて呼ぶ所以なんだろうし。 でもおれは対人ゲーム嫌いだからやらない。練習を積み重ねた上達の喜びを得るんなら、もっとゲーム以外の題材にぶつ... 続きを読む
「格ゲーのクソキャラみたいな答え」大谷は何で敬遠されないのか?→盗塁されるし後続打線が強い、打率は3割切ってるから真っ当に投げる方がまだマシ
Sugar9(しゅがーく) @deskbots12500 大谷がこんだけ打つのに何で敬遠されないのか先輩に聞いたら「塁に出したら成功率9割の盗塁が待ってる上にフリーマンスミスのバグ打線が続くけど当たったら体感8割HRになるだけで打率は3割切ってるから真っ当に投げる方がまだマシ」とかいう格ゲーのクソキャラみたいな答えが返ってきた 続きを読む
格ゲーのキャラの掛け合いが好きなんだが
格闘ゲーム、特に MARVEL vs. CAPCOM のようなコラボ作品のストーリーモードとか、バトルの合間のキャラ同士の掛け合いというものが好きだ。 異なるキャラの細かい類似点を掘り下げたり、世界観が見えてくるような気の利いた掛け合いを見ると制作者の愛を感じて嬉しくなる。 一方で、登場キャラ数が増えていくと、キャラ... 続きを読む
「10連敗して心が折れました、格ゲーが衰退した理由がわかった」みたいなのをみると、どれだけ恵まれて負けることのない人生を送ってきたのかと羨ましくなる話
徳島ゲーセンリバース @Reversal55 「10連敗して心が折れました、格ゲーが衰退した理由がわかった」 みたいなのをちょくちょく見るけれど、どんだけ恵まれて負けることのない人生を送ってきたんだろうって羨ましく思うよね……。 2024-07-02 12:34:47 続きを読む
格ゲー(主にSF)とニコニコと成熟
最近「成熟」ということに考えさせられることが立て続けに起きたので自己整理の書き殴り 一つは、成熟を受容した格ゲー文化(主にスト界隈) 一つは、成熟を拒否したニコニコ文化 最近のスト6界隈をみるに、大分界隈として「成熟したなぁ」と感じることが増えた 元々荒れたゲーセン文化を引き継いでいたこともあって、プ... 続きを読む
けっきょく、格ゲーは、ギルティギア ストライヴは、なにが楽しいのか?
よし、対空技が間に合った! カウンターヒット! これは……うまくいけば、相手を端から端まで運べる! 練習の成果を見せようぜ、エルフェルト! しゃがみHS(ヘヴィスラッシュ)でダウンまでの飛距離を伸ばして…… 起き上がりをボンボン・ショコラとジャンプS(スラッシュ)で攻める! 続く攻撃がガードされていないことを... 続きを読む
自己研鑽できる趣味を見つけたい
己の成長を実感できるような趣味が欲しい。 他人と張り合う感じではなくいわゆるドラクエみたいなおひとり様向けの趣味。 対戦者がいないとできないような趣味(格ゲーとか将棋とか)は懲り懲りなのでそれ以外のことがしたい。 イラストも良いけど人物画は興味ないし、風景画は写真には適わないからいいかと思ってしまう... 続きを読む
格ゲーが構造的に衰退する理由|平田ラタ
※おことわり このnoteは「格ゲーは衰退するしかない。格ゲーは終わり」ということを言いたいのではなく、「格ゲーは今のゲームの仕組みだと構造的に衰退するしかない。だからどうすればいいか?」ということを考えたいものです。 格ゲーが抱えるゲームの構造としての問題みなさんがゲームをやっていて、「努力が報われた... 続きを読む
吉田沙保里は「ライバルは私のタックルを研究してくるのでタックルで倒した」というが食らったら即終了のタックルが5フレームで出てくる無理ゲーである
浅井ラボ@されど罪人は竜と踊る24(2023年2月17日発売) @AsaiLabot2 吉田沙保里選手の有名な「ライバルは私のタックルを研究してくるので、タックルで倒した」はどういうことやねんと思っていたら、食らったら即終了か詰みのタックルが5フレで出るらしい。対戦相手は格ゲーではなくヘッドショット即死回避のFPSをやら... 続きを読む
格ゲーの祭典「EVO」開幕直前に航空機トラブル多発 参加者の現地入りを阻む
世界最大級の格闘ゲーム大会「EVO 2023」が、現地時間8月4日(金)から8月6日(日)の3日間に渡って開催されます。 アメリカ・ラスベガスにて開催されるこのイベント。 今年は「ストリートファイター」シリーズ最新作『ストリートファイター6』のリリースもあり、日本からも多くの格闘ゲーマーたちが参戦。 すでに現地入... 続きを読む
プレイ人口は、前作の数倍!格ゲーに革命を起こした『ストリートファイター6』開発陣に訊く、“新規獲得”の原動力とは【インタビュー】 | インサイド
『ストリートファイター6』発売後の動きについて、松本Pと中山Dにインタビュー!あれこれ尋ねてきました。 続きを読む
【格ゲー】『俺を獲れ』ウメハラがデータ収集のGeminiさんに厳しい対応をしていた理由が判明!「オレ自身が自分のプレイをデータ収集に近い感じでSF4から見てた」「だからこそ言いたい。
ストリートファイター6 格ゲーマートーク 【格ゲー】『俺を獲れ』ウメハラがデータ収集のGeminiさんに厳しい対応をしていた理由が判明!「オレ自身が自分のプレイをデータ収集に近い感じでSF4から見てた」「だからこそ言いたい。メチャレベル低いすよって」 今回は、先日おこなわれたウメハラさんの企画「俺を獲れ」での... 続きを読む
【プレイレポ】最新作『ストリートファイター6』を遊んだら、面白いしリュウがかわいいし「格ゲーで強くなるって何なんだろう」って身悶えました
バーチャルYouTuber、マシーナリーとも子による不定期コラム第35回(連載一覧)。今回は、シリーズ最新作『ストリートファイター6』の目玉の1つになっている「ワールドツアー」プレイレポです。 ライター:マシーナリーとも子 殺人サイボーグ。ふだんはVTuber、ライター、イラストレーター、漫画家として糊口をしのいで... 続きを読む
お嬢様たちが熱狂する格ゲーは『ストリートファイター』。ドラマ『対ありでした。 〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜』ティザーPV、場面写真、追加キャスト情報が公開 | ゲーム・エ
全員ゲーム狂!格ゲーに”たぎる”お嬢様たちの痛快青春学園ドラマ『対ありでした。 〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜』ティザー予告、場面写真、追加キャスト一挙解禁! 主題歌は、新しい学校のリーダーズに決定! 株式会社NTTドコモ(以下ドコモ)は、江島絵理による人気漫画を原作としたオリジナルドラマ『対あり... 続きを読む
【ウメハラ】「eスポーツとして面白くする気ある?」格ゲーの安易な逆転要素システムに怒り心頭のウメさん
※ウメハラさんの切り抜きは 7日間ルールを厳守のうえ 投稿しています。 ※過去の配信は、現在 考えや心境が変わっている場合もあります。 ウメハラさんのライブ配信はこちらから https://www.mildom.com/profile/10467370 梅原大吾さんツイッターはこちら https://twitter.com/daigothebeastJP?s=09 【関連動画】 ウメハ... 続きを読む
『スト6』『鉄拳8』発表…2023年、“格ゲー”の復権は起こるのか? 人気プロゲーマーに聞く、格ゲー栄枯盛衰「単純な“勝負論”からの脱却が重要」
『スト6』『鉄拳8』発表…2023年、“格ゲー”の復権は起こるのか? 人気プロゲーマーに聞く、格ゲー栄枯盛衰「単純な“勝負論”からの脱却が重要」 カプコンが開発した『ストリートファイターII』(以下/ストII)が火付け役となり、1990年代を席巻した格闘ゲーム(以下/格ゲー)。だが2000年代以降は、トッププレーヤーが... 続きを読む
プロゲーマーのウメハラさん『格ゲーが流行った当時のゲーセンは井の中の蛙でみんなが“オレが世界一”だと思っていた、今はそんな錯覚をする場もない』
人間ジェネリック @DividedSelf_94 ウメハラが「当時のゲーセンは井の中の蛙だったので、オレは世界一だ、と簡単に思えた。だから格ゲーを続けられた。そしてみんなも自分が世界一だと思ってたので、だから格ゲーが流行った。今はそんな錯覚をする場もないので初心者が続けるには厳しい」と言っていた。 2022-12-10 15:0... 続きを読む
人間ジェネリック on Twitter: "ウメハラが「当時のゲーセンは井の中の蛙だったので、オレは世界一だ、と簡単に思えた。だから格ゲーを続けられた。そしてみんなも自分が世界一だと思って
ウメハラが「当時のゲーセンは井の中の蛙だったので、オレは世界一だ、と簡単に思えた。だから格ゲーを続けられた。そしてみんなも自分が世界一だと思ってたので、だから格ゲーが流行った。今はそんな錯覚をする場もないので初心者が続けるには厳しい」と言っていた。 続きを読む
格ゲー「男の娘を追加しました」世界「うおおおおおお」→プレイヤー数が5倍に : 海外の万国反応記@海外の反応
「ブリジット」の発表でSteam版『GUILTY GEAR -STRIVE-』のプレイヤー数が約5倍に急増。ゲーム本編はSteam売上ランキング1位に輝く アークシステムワークス株式会社は8月8日、格闘ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-』に有料DLCキャラクターとして「ブリジット」が参戦すると発表し、8月9日に配信を開始した。 そこでSteamの... 続きを読む
格ゲーをさいしょにつくったのは任天堂
意外と知られていない。 アーバンチャンピオン。 続きを読む
格ゲーを「eスポーツ」とかいうビジネスにした奴らがきらい
ルフィ達を圧倒していたはずのシキは、なぜラストバトルで敗北したのか? -『ONEPIECE FILM STRONGWORLD(2009)』 1392 views 大学生から社会人の数年にかけて格ゲーマーやってました。 正確には覚えてないけど、スパ4が稼働しはじめたくらいから…こけたスト5がちょっと盛り返し始めたくらい? 友達につられてアルカプ... 続きを読む
某女性プロゲーマーのことは、積極的に活動を追いかけてたわけじゃないけ..
某女性プロゲーマーのことは、積極的に活動を追いかけてたわけじゃないけど、結構好きだった。 かわいいからじゃない。 対戦相手やキャラクターにキレ散らかす様が、完全に格ゲーやってるやつの「それ」だったから。本物だな、と思った。強さとか弱さじゃない。格ゲーと本気で向き合ってるな、と。 暴言の質が女性特有(... 続きを読む
格ゲーで同じキャラ同士で戦える仕様はやめるべき
世界観壊してるのわかってる? 世界にダルシムは2人いないのにダルシムとダルシムが戦うなんてどう考えてもおかしいだろ 続きを読む
かつて「こんなの格ゲーじゃない!」とまで言われたゲーム『ファントムブレイカー』が帰ってきた。『シュタゲ』で知られるMAGES.の“10年早すぎた”格ゲーに時代が追いつくまで | 電ファ
かつて「こんなの格ゲーじゃない!」とまで言われたゲーム『ファントムブレイカー』が帰ってきた。『シュタゲ』で知られるMAGES.の“10年早すぎた”格ゲーに時代が追いつくまで かつて、「これは格ゲーじゃないでしょう」とまで言われた格闘ゲームがあった。 『シュタインズ・ゲート』などの名作アドベンチャーゲームで知... 続きを読む