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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【インタビュー】『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた…Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに | gamebiz
2022年2月10日より、iOS/Android向けアプリとして配信が開始された、Wright Flyer Studios(株式会社WFS)とKey(株式会社ビジュアルアーツ)のドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』。本作は、『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』などを手掛けたことで知られる麻枝 准氏が、15年ぶりに原案・メ... 続きを読む
【コラム・ネタ・お知らせ】 幹部脱退にすごく悩んだ結果が…今のビジュアルアーツです - アキバBlog
株式会社ビジュアルアーツのvavaしゃちょーです。Key新作ゲーム「Rewrite」の発売も迫り、社内はてんやわんやと言った感じです。残りあと1ヶ月、開発も販促も全力で行なっていきます! そんな中、今回もビジュアルアーツの生い立ちを思い返して行きたいと思います。早く未来についても語りたいぞ! 続きを読む 続きを読む
【コラム・ネタ・お知らせ】 ビジュアルアーツの生い立ち。当時はたった1.2MBの記憶容量でゲームを作ったんだ…… - アキバBlog
株式会社ビジュアルアーツのvavaしゃちょーと申します。前回に引き続き、ビジュアルアーツの生い立ちを書き連ねてみました。当時はフロッピーディスク、容量もたった1.2MBの記録媒体でゲームを作っていたんですよね。思えばたった20年で、遠くまできたものです。そして私は早く未来へ向けてのお話しもしたいぞ! 続きを読む 続きを読む
【コラム・ネタ・お知らせ】 初めまして、ビジュアルアーツのvavaしゃちょーです - アキバBlog
皆様初めまして。株式会社ビジュアルアーツのvavaしゃちょーと申します。縁あって、アキバBlogさんでコラムを連載することになりました。どうぞお付き合い下さいませ。今回は筆ならしと言うこともあり、ビジュアルアーツの生い立ちなんかを書き連ねてみたく思います。ビジュアルアーツの創立は平成3年。そう。ちょこちょこっと作れると思ったのよ。 続きを読む 続きを読む