タグ 株式会社グラニ
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersneue cc - 株式会社グラニを退任します
創業期より参加し、取締役CTOを務めている株式会社グラニを退任します(今日、ではなく正確にはもう少し残りますが)。 マイネットさんのプレスリリースより、 グラニのスマートフォンゲーム事業に関する買収と協業に向けた基本合意のお知らせ 、 グラニのスマートフォンゲーム「黒騎士と白の魔王」の配信権を買取。4月よりマイネットグループが提供・運営 を持ちまして、タイトルならびにグラニのメンバーはマイネットグ... 続きを読む
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践 1. 河合 宜文 / Kawai Yoshifumi / @neuecc C# Unity 株式会社グラニ http://grani.jp/ 2. gRPC + AWS gRPC Application - API Service/Realtime Server Monitoring and Tools 3. ... 続きを読む
【旅する勉強会】Grani & カヤックで合同勉強会を開催しました! - KAYAC engineers' blog
2017 - 02 - 28 【旅する勉強会】Grani & カヤックで合同勉強会を開催しました! イベント 勉強会 登壇 gRPC unity こんにちは、 藤田 です。 2/24(金)に『神獄のヴァルハラゲート』を提供していることで有名な 株式会社グラニ さんのオフィスにお邪魔して合同勉強会を開催しました! 今回は当日の発表内容を簡単にご紹介します。 Golang x gRPC の話 トップバ... 続きを読む
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例 1. Metaprogramming Universe in C# 実例に見るILからRoslynまでの活用例 2015/09/16 Metro.cs #1 Yoshifumi Kawai - @neuecc 2. Self Introduction @仕事 株式会社グラニ 取締役CTO ... 続きを読む
オピニオン:河合宜文: 最先端のC#環境で働く開発者が感じたVisual Studio 2015移行への期待 - Build Insider
最先端のC#環境でゲーム開発を行っているグラニでは、Visual Studio 2015 Previewを見て何を感じたのか。LINQとReactive Programmingで有名なneuecc氏によるコラム、始動。 筆者がCTOを務める株式会社グラニではusing CSharp;をスローガンに、最先端のC#環境でアプリケーション開発を行っています。しかし、日進月歩のこの世界、.NETもまた速い... 続きを読む
株式会社グラニ様 AWS 活用事例 | ゲーム業界でよく聞くAWSクラウドに対する3つの誤解を解決します。| アマゾン ウェブ サービス(AWS)
「膨大なゲームトラフィックを処理するためのインフラを一人で構築、運用するには、 AWSしか選択肢がありませんでした。」 2013年1月にサービスを開始し、わずか半年あまりでGREEでFPランキング1位を獲得した「神獄のヴァルハラゲート」の運営を担当されている、株式会社グラニの齋藤様に、なぜAWSを選ばれたのか伺いました。 「神獄のヴァルハラゲート」について 「神獄のヴァルハラゲート」はGREEにて... 続きを読む
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション Presentation Transcript .NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション株式会社グラニ取締役CTO河合 宜文 - @neuecchttp://neue.cc/ 2自己紹介• @仕事• 河合 宜文(Kawai Yoshifumi)• 株式会社グラニ 取締役CTO• 技術的な目標としては、C#で日... 続きを読む