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タグ 松山洋

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声優ギャラ問題「アニメよりゲームの方が高い」になるワケ…榎本温子と松山洋が語る業界の構造問題|FINDERS

2023/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 144 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FINDERS 榎本温子 キャラ 榎本温子さん 待遇

近年、声優の報酬や仕事をする上での待遇に問題が多々あるのではないかと話題になり、FINDERSでは現役声優である榎本温子さんのインタビューを掲載した。 こうした問題が語られる中でしばしば「アニメ収録のギャラよりゲームでの仕事の方がギャラが高い」と指摘されるが、なぜそのような構造になっているのか、公に語ら... 続きを読む

松山洋@サイバーコネクトツー on Twitter: "GW最終日、板橋区にある友人宅でしこたま飲んで食べて深夜25時30分、そろそろ帰るかとタクシーGOアプリで車を手配して乗り込む。 「大井町まで」

2022/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 295 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 大井町 板橋区 GW最終日 タクシー https

GW最終日、板橋区にある友人宅でしこたま飲んで食べて深夜25時30分、そろそろ帰るかとタクシーGOアプリで車を手配して乗り込む。 「大井町まで」 もうめっちゃ眠い。なんならちょっと寝てた。けどタクシーに乗ったらもう安心。後は着… https://t.co/HmJTBrFcKr 続きを読む

松山洋@チェイサーゲーム on Twitter: "「とんでもねえプロデューサーとゲームを作った話」 ゲーム業界を舞台としたお仕事漫画『チェイサーゲーム』 プロデューサー編「ラストリコード①

2020/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip on Twitter https プロデューサー編 舞台

「とんでもねえプロデューサーとゲームを作った話」 ゲーム業界を舞台としたお仕事漫画『チェイサーゲーム』 プロデューサー編「ラストリコード①」1/6 https://t.co/Unasr7F8pd 続きを読む

『ドラゴンボール』と『ナルト』の元担当編集が語る「ジャンプ」の裏側 ― 絶対に敵わない『ワンピース』に勝つために『ナルト』が取った戦略とは【鳥嶋和彦×矢作康介×鵜之澤伸×松山

2019/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナルト 鵜之澤伸 ドラゴンボール 松山 単行本

『ドラゴンボール』と『ナルト』の元担当編集が語る「ジャンプ」の裏側 ― 絶対に敵わない『ワンピース』に勝つために『ナルト』が取った戦略とは【鳥嶋和彦×矢作康介×鵜之澤伸×松山洋】 今の子どもたちはコミックの単行本は読むが、雑誌の『ジャンプ』を読んでいない松山氏: 今、僕が不思議なのが、『鬼滅の刃』だと“十... 続きを読む

『ドラゴンボール』と『ナルト』の元担当編集が語る「ジャンプ」の裏側 ― 絶対に敵わない『ワンピース』に勝つために『ナルト』が取った戦略とは【鳥嶋和彦×矢作康介×鵜之澤伸×松山

2019/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナルト 鵜之澤伸 ドラゴンボール 松山 鳥嶋和彦×矢作康介

『ドラゴンボール』と『ナルト』の元担当編集が語る「ジャンプ」の裏側 ― 絶対に敵わない『ワンピース』に勝つために『ナルト』が取った戦略とは【鳥嶋和彦×矢作康介×鵜之澤伸×松山洋】 『ドラゴンボール』を魔人ブウ編の前に終了できなかったのは、今もって悔いている松山氏: だけど私の感覚だと、『ドラゴンボール』... 続きを読む

第18回『“キャバクラゲームショウ”やめませんか?』の巻|ゲーム制作会社 サイバーコネクトツー 松山洋の「絶望禁止」ブログ

2016/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 755 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーコネクトツー ゲーム制作会社 ブログ

盛況でしたねー!東京ゲームショウ2016! また、過去最高の来場者! VR含めて大いに盛り上がるのは非常に嬉しいことです。 いや、本当に、嬉しいこと。 の。 はずなのですが。 ……なんでもいいってわけじゃない。 今回は、そんなお話。 私自身も今回の東京ゲームショウはビジネスデイ含めて 計4日間 ずっと会場にいて、いっぱいお仕事してたわけですが。 いや、今回だけじゃなくて。 ここ数年の東京ゲームショ... 続きを読む

 
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