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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersMBSメディアホールディングス、闇の増資と資本業務提携及び子会社化を発表|Screens|映像メディアの価値を映す
ニュース TBS 同社による闇の子会社化は、闇と同社グループ各社との連携を強化し、ホラーエンターテインメント事業を一層拡張するため。また、同社からKH社への出資により、両社による闇への継続的な支援体制を整えるとともに、ライブ・音楽領域で多くのIPを保有するKH社グループと放送事業を中核とする同社グループの連... 続きを読む
Facebook、新たな時間の最小単位「Flick」を提唱 ~映像やゲーム制作向け - PC Watch
米Facebookは、メディアコンテンツのフレームレートやサンプリングレートを扱うための最小時間単位として、新時間単位「Flick」を 提唱 した。 映画やTVなど映像メディアのためビジュアルエフェクトを制作するさい、1フレームを固定した整数値で扱うのが一般的だが、1フレームを累積したときに、正確に「1秒」を取る値になるのが望ましい。 C++において、最も小さい時間単位はナノ秒だが、「10億分... 続きを読む
日本のテレビはクレイジー?:リアリティTVの先駆け・土屋敏男インタビュー vol.1 | PingMag : 日本発 アート、デザイン、くらし
皆さんテレビはご覧になりますか?若者の○○離れという言葉があるように、今の若い人たちはほとんどテレビは見ず、動画共有サイトで見る方が主流。これからの映像メディアの形ってどうなるんだろう? 今回、PingMagはあの伝説のバラエティ番組・電波少年を手掛けた土屋敏男さんに編集長トム・ヴィンセントがお話を伺ってきました! 土屋さんは現在、日本テレビの編成局専門局長と、有名人ではなく普通の人のために、その... 続きを読む
CiNii 論文 - アニメにおける人物顔画像の萌え因子特徴評価と検索分類システムへの応用(ITS画像処理,映像メディア,視覚および一般)
近年,日本を代表するデジタルコンテンツとしてアニメ作品が注目され,特に,萌えアニメ作品と呼ばれる作品群が著しく増加している.また,アニメ人物キャラクターの魅力=萌えという概念が社会的にも広く認知されつつあり,萌えをコンセプトとする様々なビジネスの市場展開が活発である.そのような中,多種多様なアニメコンテンツ群から好みのものを自身の萌え基準で容易に検索分類したいというニーズが高まっている.そこで木稿... 続きを読む