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タグ 新規ゲーム

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未だにゲームの冒頭ムービーが長いのはなぜなんだ 島国大和のド畜生

2021/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 島国大和 ド畜生 はしか 作り手 感想

(全くの個人的な感想のお話) 最近、仕事の関係もあって、6本ぐらいばーっと新規ゲームを遊んだのだが。 最近のゲームでもまだ、冒頭ムービー長くてつれぇよ; あんなもんはPS1が出た頃の、「やった大容量ムービーつくれる!」っていう作り手のハシカじゃなかったのかよ; こちとらゲームをしようと思って、さあやるぞ... 続きを読む

運用4年目のサービスのインフラをGCPへ移設した裏側 | CyberAgent

2017/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GCP グリフォン CyberAgent 徳田 ブラウザゲーム

グリフォンでインフラエンジニアをしている徳田です。日々運用しているインフラの改善や新規ゲームのインフラ設計などを行っているのですが、先日、グリフォンで4年運用しているブラウザゲームのインフラをGoogle Cloud Platformへ移設しました。今回は、その時の経緯や設計、行った作業やTipsについてご紹介します。こんにちは。 グリフォン でインフラエンジニアをしている徳田です。 日々運用して... 続きを読む

WebTecNote - とあるソシャゲのHTML/CSS設計話

2013/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 303 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip xbox コーディング CSS WebTecNote 土台作り

【Frontendアドベントカレンダー19日目】 Xboxに釣られて転職してから2年半…あっという間だった…。 関与したもの: スマホ版ピグ(リニューアルして面影無し) ピグファンタジア(11月末クローズ) 新規ゲーム ←今ここ 今は新規ゲームでコーディングの人としてjoinしてます。 新しいサービスを立ち上げる時に必要なHTMLとCSSの土台作りを全部やるということが、 「HTML/CSS設計」... 続きを読む

 
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