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タグ 指し手

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角換りは終わったのかについて1万文字程度で | やねうら王 公式サイト

2023/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 185 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やねうら王 公式サイト ゴールデンウィーク 準優勝 ビール

先月のゴールデンウィークに行われた第33回世界コンピュータ将棋選手権(WCSC33)で弊やねうら王チームが準優勝したあと(この準優勝は本当に準優勝であって、ビールにおつまみで乾杯するという意味ではない)、角換りという戦型について以下のツイートをした。 角交換と言う戦型が終わった。 1886局面の指し手を覚えるだけ... 続きを読む

藤井聡太七段(17歳)最強将棋ソフトが6億手以上読んでようやく最善と判断する異次元の手を23分で指す(松本博文) - 個人 - Yahoo!ニュース

2020/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 763 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 松本博文 藤井聡太七段 最善 異次元 Yahoo

いやあ・・・。 棋聖戦第2局▲渡辺明棋聖-藤井聡太七段。すさまじい一局でした。 この記事は・・・というか筆者がいつもこのヤフーニュースで書いている将棋の記事には、将棋の指し手を表す、棋譜の符号がいくつか出てきます。将棋にあまり詳しくない方のため、それを最小限に押さえたいとは思っているのですが、この記... 続きを読む

WCSC29、やねうら王優勝しました! | やねうら王 公式サイト

2019/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 190 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やねうら王 公式サイト 最中 試合 相手

第29回世界コンピュータ将棋選手権(WCSC29)で、『やねうら王 with お多福ラボ2019』は優勝しました。応援してくださった皆様、ありがとうございます。 手短にいくつか印象に残った試合と簡単な感想を書いておきます。 Qhapaq戦 Qhapaqはこちらが指し手を思考している最中に相手の指し手を別のPCで予測して、それに対する... 続きを読む

【将棋】振り飛車は冬の時代へ。復活のカギは「藤井システム」か?(遠山雄亮) - 個人 - Yahoo!ニュース

2019/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 飛車 無冠 遠山雄亮 将棋 カギ

第68期王将戦七番勝負は2月25日、挑戦者の渡辺明棋王(34)のストレート勝ちで幕を閉じた。敗れた久保利明王将(43)は無冠へ転落した。 将棋の戦法を大きく2つに分けると居飛車と振り飛車になる。振り飛車は居飛車より狙いや指し手がわかりやすく、将棋ファンに人気がある。王将戦で敗れるまで久保九段はタイトルホル... 続きを読む

デジタルの力で「悪いことは悪い」と言える──デジタル・フォレンジックという仕事の魅力とやりがい - GeekOut

2018/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フォレンジック GeekOut 無実 波紋 将棋

2018 - 06 - 07 デジタルの力で「悪いことは悪い」と言える──デジタル・フォレンジックという仕事の魅力とやりがい 企業インタビュー 通信 2016年秋、将棋の三浦弘行九段にかけられた「将棋ソフト不正使用」疑惑は、大きな波紋を巻き起こしました。無実を主張する三浦九段が発表した声明文には、自らのスマートフォンについて専門の調査機関に依頼し、指し手を示す将棋ソフトやパソコンの遠隔操作を行うソ... 続きを読む

人工知能のつくりかた - 人工知能+オブジェクト指向で将棋プログラムをつくってみる:ITpro

2016/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 277 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人工知能 将棋プログラム つくりかた 将棋 題材

将棋プログラムは、人工知能を学ぶのにぴったりな題材です。コンピュータに将棋の指し手を考えさせるには、 第2回 で説明した昔ながらの記号処理的人工知能から最近の機械学習まで、幅広く使う必要があるためです。それよりも何よりも、将棋という題材は楽しく盛り上がります。 前回 までは、人工知能の定義や分類、向く仕事と向かない仕事、人工知能の歴史を見てきました。今回からはいよいよ人工知能のプログラミングとして... 続きを読む

電王戦FINAL第5局 観戦記 野月浩貴七段 | ニコニコニュース

2015/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 214 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 観戦記 ニコニコニュース 電王戦FINAL第5局 AWAKE

2015/4/16(木)18:00 ニコニコニュース(オリジナル) ニコニコニュース(オリジナル) ・電王戦に出るにあたって  「面白い将棋を指した上で勝つ、というのが棋士の理想だと思いますが、それを両立するには物凄い実力が必要で、まだ自分にはどちらも足りないと思います」 (阿久津)・AWAKEの持ち味は?  「終盤での際どい凌ぎで逆転もできるのが魅力です。長引いて粘りのある指し手には自信がありま... 続きを読む

将棋電王戦FINAL第2局で衝撃の結末 Seleneが永瀬六段の異例の指し手「角成らず」を認識できず反則負けに - ねとらぼ

2015/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 631 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 結末 Selene 反則負け とらぼ 永瀬六段 衝撃

お前はsiriすぎた! 「サンタさんは今どこにいますか?」何気ない質問からSiriさんの隠された使命が判明 続きを読む

将棋電王戦FINAL第2局で衝撃の結末 Seleneが永瀬六段の異例の指し手「角成らず」を認識できず反則負けに - ねとらぼ

2015/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 631 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Selene 結末 Selene 反則負け とらぼ 一進一退

3月21日、プロ棋士と将棋ソフトによる5対5の団体戦「将棋電王戦FINAL」の第2局・永瀬拓矢六段対Seleneの対局が行われ、Seleneがプログラム上の問題で「角成らず」を認識できず反則負けになるという異例の結末を迎えました。 Seleneの「反則負け」という裁定に 将棋は一進一退の攻防が続きましたが、終盤、永瀬六段が王手で「2七角不成」という手を指したことで解説陣やニコニコ生放送の視聴者から... 続きを読む

棋力と指し手の性質とは何か? - やねうらお−俺のやねうら王がこんなに弱いわけがない。 (第2期)

2014/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 争点 将棋 騒動 やねうら王 棋力

今回の電王戦第二局、いろいろお騒がせして申し訳ない。明日は、私はこのブログを通じて実況をするつもりだが、将棋ファンの方々には、やはり将棋の内容そのものに目を向けていただきたい。 今回の騒動で、差し替えによって「棋力があがること」「指し手の性質が変わること」を私が事前に知っていたかどうか(私が悪意を持って強いソフトに差し替えようとしたのか)というのを議論の争点としている人が多い。私には自分に悪意がな... 続きを読む

やねうらおさん、ドワンゴ、将棋連盟に対して思うこと - buoyance

2014/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip buoyance ドワンゴ 将棋連盟 棋力 ルール違反

やねうらおさんについて思うこと・やねうらおさん自身は否定していますが、私はやねうらおさんが棋力向上を認識していたことは間違いないと判断しています。・探索部がまるごと変わったのですから、指し手や棋力が変わることは当然で、 3月1日にそれに入れ替えるのは明らかにルール違反です。 今までの研究が無駄になることは簡単に予想出来ます。・おそらく、やねうらおさんが短期間のうちにこれだけ大きな変更を加えて強くし... 続きを読む

動かすまで何の駒かは確定しない 可能性がヤバすぎるゲーム「量子将棋」が話題に - ねとらぼ

2013/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 224 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 量子将棋 とらぼ 盤上 ゲーム 話題

盤上に天文学的な数の指し手が存在する将棋。すでに十分過ぎるほど難解なこのゲームを、さらに難解にさせた「量子将棋」が話題になっています。 このルールは、初期配置の段階ですべての駒にすべての駒である可能性があり、動かすことによって駒の種類が確定していくというもの。例えば斜めに2マス以上動ける駒は角だけなので、そう動かした段階で初めて盤上に確定した角が現れることになります。一方、前に1マス進んだだけだと... 続きを読む

 
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