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タグ 手続き型

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手続き型のダンジョン生成アルゴリズム | 未分類 | POSTD

2015/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 465 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip POSTD 未分類

ゲームのダンジョンをランダムに生成するためのアルゴリズムについて、具体的なコードを交えて紹介します。物理エンジンやドロネー分割などを用いて具体的にどのように構築していくのかをご覧ください。この投稿では、以前にTinyKeepDevがこちらで述べたランダムなダンジョンを生成する技法について説明しようと思います。元の投稿に比べて、もう少し具体的に話を進めるつもりです。まずは、以下に示したアルゴリズムの... 続きを読む

小説 - 第1話: 手続き型しか知らない俺が美少女の女子高生に関数型言語を学ばされることになったんだが - Qiita

2015/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 関数型言語 小説 美少女 女子高生

始まり 新しい門出には必ず希望と可能性に心を踊らせると思う。 この僕も、この高校に入ってから、今後の学校生活についてわくわくしていた。手元にある部活パンフレットをちらちらと眺めながら、華やかな高校生活に想いを寄せていた。マンモス高と言われるだけあって、たくさんの部活がそこには掲載され、中には「触手研究会」とか「マシマズ部」など、何が楽しいのかさっぱりわからないものまで含まれていた。 まず目に引いた... 続きを読む

意外と知られていない構造化プログラミング、あるいは構造化プログラミングはデータも手続きと一緒に抽象化する、あるいはストロヴストルップのオブジェクト指向プログラミング史観

2014/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 434 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 史観 オブジェクト指向 設計指針 抽象化 発展

意外と知られていない構造化プログラミング、あるいは構造化プログラミングはデータも手続きと一緒に抽象化する、あるいはストロヴストルップのオブジェクト指向プログラミング史観 書いた人: ると 猫型プログラミング言語史観(1) 〜あるいはオブジェクト指向における設計指針のひとつ〜という記事がありました。手続き型からの発展としてのオブジェクト指向という史観を書いた記事です。しかし、そこで次のように述べられ... 続きを読む

Webプログラミングは何故オブジェクト指向でない?~WicketはWebプログラミングにオブジェクト指向を取り戻す: プログラマの思索

2010/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 346 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Wicket 思索 プログラマ プログラミングスタイル 発想

JavaでWebアプリを10年書いて思ったこと。 Webプログラミングは全然オブジェクト指向でない。 Sevlet+JSP主体のプログラミングスタイルは、リクエストとレスポンスへPrimitiveな値をどうやって渡すか、という手続き型の発想でしか書いていない。 従来のWebプログラミングスタイルの問題点について書いてみる。 以下ラフなメモ書き。 【参考リンク】 Wicketって? ウェブ開発をもう... 続きを読む

 
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