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タグ 成果物

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成果を披露する時、卑屈になってはいけない | Books&Apps

2023/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 764 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 成果 ハードル 我々 パフォーマンス 以下

この記事で書きたいことは、以下のような内容です。 ・成果物やパフォーマンスを公開する時、どうしてもハードルを下げたくて、卑屈になってしまう時があります ・ですが、我々は「成果を誰かに見せる」時卑屈になるべきではありません。少なくともその時その場では、「これは最高の成果物だ」と信じて発表しなくてはい... 続きを読む

「亡き妻の写真」をAIで生成していることへのご意見について回答します(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge

2023/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 647 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 筆者 ブラックボックス 精神 CloseBox 意味

ご意見:この写真はAIの成果物で、そこを忘れないようにしないと ご意見:筆者の精神がおかしくなっていそう 忘れていないので、こうして記事にしているわけです。ただ、これをブラックボックスとして出してしまうと、信じてしまう人が出てくるかもしれません。そういう意味でもこういうことが技術的に可能であることを... 続きを読む

ゲームボーイエミュレータをGo言語で書いた - undefined

2019/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 729 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip undefined ゲームボーイエミュレータ docs 入門

概要 Goはこれまで量を書いたことがなかったので入門にゲームボーイエミュレータを書いてみることにした。ゲームボーイである理由はたまたまよくできたゲームボーイの資料(http://marc.rawer.de/Gameboy/Docs/GBCPUman.pdf)を見つけてしまったため。 成果物 github.com まだ基本的なカートリッジタイプしか実装できてい... 続きを読む

インターンを雇って失敗した話 | MTRL BLOG.TOKYO

2016/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 696 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インターン Tokyo MTRL BLOG MTRL 忘備録

いやね、書こうかどうか迷っていたことだけど、社長1年生の忘備録として、自分の至らなさについて。 (株)MTRLでは、今年の2月に大学生のインターンを雇いました。今回、本当にたくさんの方と面談して決めた2名。面談の際に語った”やる気”あるスピーチと成果物を見ながら「この子となら一緒に働ける」そう思って期待した。 時給は1000円。無償のインターンが多く存在する中、設立半年の会社としては頑張った方だ。... 続きを読む

ノンデザイナーでも一定レベルのデザインができるようになる基礎知識・サービスまとめ|Ferret [フェレット]

2015/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 688 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 追加 デザイナー なか ホームページ 工数

ホームページを運営し、改善施策を実行していくなかで、ホームページ内のデザインの微修正や画像の追加が必要になる場面が多々あるのではないでしょうか。 外部や社内のデザイナーに依頼する際は、仕様書を作成して、修正内容を確認して、修正されたら成果物をチェックして、必要があれば再度修正依頼をして…と、ちょっとした修正でも思った以上に工数がかかってしまう場合があります。 そんな時、ちょっとした修正や画像作成で... 続きを読む

これはスゴイぞ!Bootstrapのページ作成が積み木感覚で簡単にできてしまうジェネレーター -lollytin | コリス

2014/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 851 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス Bootstrap ジェネレーター ウェブサービス

HTMLやCSSの知識は不要! 積み木感覚でレイアウトを組み立てるだけで、簡単にBootstrapのページ作成ができてしまうウェブサービスを紹介します。 ほんの数分で、今時のかっこいいページが本当に簡単にできちゃいます! lollytin lollytinでつくってみた lollytinの使い方 lollytinでつくってみた ということで、所要時間1分ほどの成果物がこれ! さくっと作ったデモペー... 続きを読む

超上流から攻めるIT化の事例集:システム化の方向性と計画:IPA 独立行政法人 情報処理推進機構

2013/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 842 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 役割分担 要件定義 分類 確保 IPA

・方向性と計画 成果物は「経営者が参画する要求品質の確保」に記述されている 表4.2「役割分担と成果物例」にならい分類・表示している。 要件定義についてはこちら 続きを読む

サクサク引けるRubyリファレンスマニュアル

2013/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 529 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Rubyリファレンスマニュアル ビューア るりま Mac版

高速検索で素早く探せるRubyリファレンスマニュアル(るりま)ビューア。すぐに利用できるWeb版と、オフラインで利用できるMac版を公開しています。るりまプロジェクトの成果物であるRuby日本語リファレンスマニュアルのビューアです。高速な検索とキーボード操作で目的の項目を素早く見つけることができます。 すぐに利用できるWeb版と、オフラインで利用できるMac版を公開しています。 続きを読む

KLab iPhoroid UI 発表!〜AndroidでリッチなUIを簡単に〜

2012/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 506 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Android iPhone 発表 要件 案件

umjammer です、 弊社の Android 案件の成果物として、リッチなUIを簡単に使用することができるUIコンポーネント群、名付けて「KLab iPhoroid UI」をここに発表します。 Android 案件を進めていく上で、お客様から言われる要件の一つとして「iPhone と同じようなUIにしてもらえませんでしょうか?」というのがあります。やはりスマートフォンと言えば iPhone と... 続きを読む

「きわめて短時間にそこそこの成果を上げる人間」の取説とその弱点 - ミームの死骸を待ちながら

2009/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 2353 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 難問 戯言 解答 ミーム クセ

戯言 「きわめて短時間にそこそこの成果を上げる」ことを得意とするタイプの人がいる。 ギリギリまで何もしないで、期限が迫ってから取りかかるくせに、最終的な成果物を見ると平均以上のクオリティを保っている。難問に対して絶対的な解答をもたらすことはできないが、落としどころを見つけることに長けている。他人から見れば「どう考えればそうなるのかわからない」思考プロセスを辿って、それでもまともな形で結果を出すこと... 続きを読む

SubversionとTracでファイル管理の“迷宮”から脱出 (1/4) - @IT

2008/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 560 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソースコード ソフトウェア開発 うえ 岡本 プロジェクト

岡本 隆史 2008/11/6 プロジェクトで修正/仕様変更が“迷宮”入りする理由 ソフトウェア開発を行ううえで、設計書やソースコードのバージョンをきちんと管理することは非常に重要です。構成管理(ファイル管理)を行っていないプロジェクトでは、例えば次のような問題が発生します。 2人以上の開発者が同時に成果物を編集した場合、後に編集を始めた開発者がすでに編集を行った開発者の編集内容を上書きしてしまう... 続きを読む

6000人が作ったシステムは必ず動く:ITpro

2008/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 617 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro システムズエンジニア システム 連休明け 最盛期

最盛期の開発要員6000人,開発工数11万人月,投資額2500億円,取引件数1日1億件。三菱東京UFJ銀行が「Day2」と呼ぶ,勘定系システム一本化プロジェクトの成果物である。6000人のシステムズエンジニア(SE)が作り上げた巨大システムは,2008年5月の連休明けに必ず動くはずだ。 23年間にわたって情報システム開発プロジェクトの取材を続けているが,6000人のSEを集めた事例は過去に一度も見... 続きを読む

 
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