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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersトランプゲームに「対戦と課金があるか」だけで広告収益性が30%も変化した。nendが語る「質の高いユーザー」が集まるアプリ2つの特徴。 | アプリマーケティング研究所
アドネットワーク「nend」さんに、2016年のアプリ広告マネタイズの変化、上手に広告を入れているアプリの事例など聞きました。※株式会社ファンコミュニケーションズ 牛木 大介さん(左)、天川 毅さん(右)アプリの広告マネタイズ「新フォーマッ...トランプゲームに「対戦と課金があるか」だけで広告収益性が30%も変化した。nendが語る「質の高いユーザー」が集まるアプリ2つの特徴。 アドネットワーク「... 続きを読む
「20万ダウンロードで収益340万円増のアプリも」アイモバイルが教えるインタースティシャル広告をつかったアプリマネタイズ成功事例。 | アプリマーケティング研究所
大手アドネットワーク「i-mobile」さんにお話を伺いました。広告マネタイズの成功事例や、アイモバイルからみた高収益性ジャンルとは。※本記事は株式会社アイモバイルより依頼をうけて執筆したPR記事です。※株式会社アイモバイル 甲斐 康浩さん...「20万ダウンロードで収益340万円増のアプリも」アイモバイルが教えるインタースティシャル広告をつかったアプリマネタイズ成功事例。 大手アドネットワーク「... 続きを読む
【広告モデルのカジュアルゲームアプリでのリワード広告は有効か!?】リワード実施時に意識したい計算式とその実績 | GrowingApp アプリマーケティングブログ
iPhone/Androidアプリの企画・マーケティングに関するTipsや得た経験を発信していきます。 こんにちは、ブログ初登場の土屋です。 株式会社フルセイルで、GAMEFEATのメディア様の担当や自社アプリのプロモーション周りを見ているのですが、 自社のアプリや他社のデベロッパー様を見ている中で、広告マネタイズのアプリであってもプロモーション、特にリワード広告(ブースト広告)を利用される機会が... 続きを読む