はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ 広告マネタイズ

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 3 / 3件)
 

トランプゲームに「対戦と課金があるか」だけで広告収益性が30%も変化した。nendが語る「質の高いユーザー」が集まるアプリ2つの特徴。 | アプリマーケティング研究所

2016/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nend アドネットワーク 対戦 トランプゲーム 毅さん

アドネットワーク「nend」さんに、2016年のアプリ広告マネタイズの変化、上手に広告を入れているアプリの事例など聞きました。※株式会社ファンコミュニケーションズ 牛木 大介さん(左)、天川 毅さん(右)アプリの広告マネタイズ「新フォーマッ...トランプゲームに「対戦と課金があるか」だけで広告収益性が30%も変化した。nendが語る「質の高いユーザー」が集まるアプリ2つの特徴。 アドネットワーク「... 続きを読む

「20万ダウンロードで収益340万円増のアプリも」アイモバイルが教えるインタースティシャル広告をつかったアプリマネタイズ成功事例。 | アプリマーケティング研究所

2015/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インタースティシャル広告 大手アドネットワーク 甲斐 アプリ

大手アドネットワーク「i-mobile」さんにお話を伺いました。広告マネタイズの成功事例や、アイモバイルからみた高収益性ジャンルとは。※本記事は株式会社アイモバイルより依頼をうけて執筆したPR記事です。※株式会社アイモバイル 甲斐 康浩さん...「20万ダウンロードで収益340万円増のアプリも」アイモバイルが教えるインタースティシャル広告をつかったアプリマネタイズ成功事例。 大手アドネットワーク「... 続きを読む

【広告モデルのカジュアルゲームアプリでのリワード広告は有効か!?】リワード実施時に意識したい計算式とその実績 | GrowingApp アプリマーケティングブログ

2014/06/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone GrowingApp Tips 土屋 自社

iPhone/Androidアプリの企画・マーケティングに関するTipsや得た経験を発信していきます。 こんにちは、ブログ初登場の土屋です。 株式会社フルセイルで、GAMEFEATのメディア様の担当や自社アプリのプロモーション周りを見ているのですが、 自社のアプリや他社のデベロッパー様を見ている中で、広告マネタイズのアプリであってもプロモーション、特にリワード広告(ブースト広告)を利用される機会が... 続きを読む

 
(1 - 3 / 3件)