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タグ 属性値

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<form>の外側に送信ボタンを配置する

2022/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 117 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Form signin input Label 外側

Web アプリなどの UI でよくあるのですが、フォームの外側に送信ボタンがあるようなデザインのときに HTML だけで解決する方法があるので紹介します。 form 属性で紐付け <input> 要素の form 属性に <form> 要素の id 属性値を指定することで、フォームと送信ボタンを関連づけられます。 <form id="signin"> <label> メ... 続きを読む

少しのコードで実装可能なHTML小技集

2022/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 495 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実装 コード 少し セレクトメニュー type

2022年4月8日 HTML これまで「少しのコードで実装可能な10のCSS小技集」シリーズでCSSのちょっとしたTipsを紹介していましたが、今回はHTMLバージョン!知っていると使い勝手がちょっとよくなる小技を集めました! ↓私が10年以上利用している会計ソフト! 目次 セレクトメニューの選択肢をグループ化 type 属性値によっ... 続きを読む

ちゃんと使い分けてる?alt属性とtitle属性の違いについて | クリエイティブメモメモ

2012/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip alt属性 title属性 クリエイティブメモメモ 井畑 復習

こんにちは、井畑です。 今回は、alt属性とtitle属性についてです。この2つは、似たような意味合いのタグですが、実は用途が大きく違います。自分自身、最初のころは混同していたので、復習もかねて記事にしてみました。 よく使う属性値だからこそ、ちゃんと理解して使いたいですよね。 それではどうぞ! alt属性とtitle属性 alt属性とtitle属性は以下のように使われます。 HTML <!--al... 続きを読む

我的春秋: HTML エディタとしての Carbon Emacs

2006/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エディタ 春秋 Carbon Emacs HTML grep

Dreamweaver などがまだ Intel Mac に対応していないこともあって、目下、色々なエディタを試用しながら、自分に合ったモノを探しています。ポイントは以下の通り。 Intel Mac + Tiger でも動作すること UTF-8 の読み書きに対応 GREP(正規表現検索や置換)ができること シンプルな UI 軽量・軽快なこと 要素・属性・属性値・コメントなどの色分け機能 要素名・属性... 続きを読む

IT戦記 - FireBug の新しいバージョンが便利すぎる件について

2006/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 334 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Firebug キャプチャ CSS 即時 IT戦記

firefoxFireFox の拡張機能 FireBug を更新したらすごいことになっていたので共有します。 まずこれを見てくださいhttp://Sample.ECMAScript.jp/20060331.html ぱっと見の機能HTML のソースを見ながら、属性値を直接編集できる。 影響のある CSS を即時に表示 レイアウト情報を即時に表示 インスペクト中の要素に浮上したイベントをキャプチャ ... 続きを読む

HTMLの基本構造 - 仕様書に見るHTML(1)

2005/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip HTML 基本構造 仕様書 DTD Entity

3.3 属性リスト宣言と実体宣言 また、DTDでは要素タイプがどんな属性を持つのかも定義します。属性は、<!ATTLIST で始まる宣言文で、属性名、属性値のタイプ、省略時の扱いについて定義します。 さらにDTDでは、さまざまな名前や値の別名を定義しておき、個々の宣言ではこの別名を使うのが普通です。この別名の定義を実体宣言といい、<!ENTITY で始まる宣言で定義しています。 仕様書の3.3では... 続きを読む

 
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