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「ニンテンドーミュージアム」宮本茂氏インタビュー 「親子三世代にわたって任天堂の存在をわかってもらえたら嬉しいです」
ニンテンドーミュージアム、宮本茂氏インタビュー。ミュージアムは新入社員やお客さんに「任天堂とは?」を説明するものも兼ねている | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
語れば長いんですが、皆さんだいぶ任天堂のことをご存知だと思うんで、「どうして任天堂がこんなものを作るんだ」と思われたとしたら、それは正解なんです。あまり自分たちの説明をしない。お客さんとは商品を通じてコミュニケーションする、とずっと決めてきて。だから、今回これを作ろうと決めたときにいちばん心配し... 続きを読む
映画『スーパーマリオ』宮本茂氏インタビュー。約6年かかった制作の裏側、マリオとルイージの設定、次回作など、制作中に刺激を受けたことやこだわりのポイントなども聞いた | ゲーム
――『スーパーマリオブラザーズ』の発売から約38年経過していますが、なぜこのタイミングでの映画化になったのでしょうか? 宮本マリオがデビューしたころに、アメリカでミッキーマウスとマリオの人気調査があって、そのときにマリオのほうが人気という結果になったんですよね。それで「ミッキーマウスを抜きましたけど、... 続きを読む
任天堂宮本氏、「アトラクションとNintendo Switchとの連動は進めています!」 - GAME Watch
ニュース 任天堂宮本氏、「アトラクションとNintendo Switchとの連動は進めています!」 「SUPER NINTENDO WORLD」宮本茂氏インタビュー 船津稔 2017年6月8日 17:02 6月7日 開催 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンは、2020年の「オリンピック開催前」の開業を目指しているテーマエリア「SUPER NINTENDO WORLD」の建設着工式「グラウンド・ブレ... 続きを読む
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