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小説投稿サイトと作品傾向 - 妄想科學倶楽部

2015/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DocSeri 小説投稿サイト 芹沢文書 筆者 ボク

2015-10-13 小説投稿サイトと作品傾向 anond.hatelabo.jp なろうが異世界チート系を量産させてるんじゃなくて読者が求め筆者が書いてるんだから、どこが主催しても一緒じゃないのか。まあ「賞によるコントロール」は可能かも知れんが / “ぼくがKADOKAWA×はてなの小説投稿サイトに一番求めること” http://t.co/KNv2XDZ1Cz— 芹沢文書 (@DocSeri) ... 続きを読む

夏休みの敵 - 妄想科學倶楽部

2015/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 宿題 反復学習 漢字 計算ドリル 2015-08-30

2015-08-30 夏休みの敵 夏休みの宿題で、子供を苦しめる二大巨頭が「読書感想文」と「自由研究」だ。 漢字/計算ドリルなどは退屈な反復学習かつ大量であるために辛いが、解決方法そのものは明確なので単に「手を動かせば終わる」。しかし読書感想文と自由研究は、やるべきことがはっきり定められておらず「自分でやり方を考える必要がある」ため、悩むばかりで一向に進まない課題となってしまう。 読書感想文の問題... 続きを読む

「スプラトゥーン人気はステマ」疑惑を検証する - 妄想科學倶楽部

2015/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 疑惑 ステマ デマ ステルスマーケティング 任天堂

2015-05-31 「スプラトゥーン人気はステマ」疑惑を検証する 任天堂がスプラトゥーンについてステルスマーケティングを行なっている、という趣旨のブログエントリが書かれているようだ。それによればtwitte上で「任天堂が日当1万円でスプラトゥーンについて宣伝するよう依頼してきた」と受け取れるような発言があったらしい。ただし情報元はこれまで数々の「どう見てもデマ」な内容をセンセーショナルに扱うよう... 続きを読む

未だ続く「メルトダウン」発言問題に関して - 妄想科學倶楽部

2015/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メルトダウン kikumaco 台詞 一連 菊池誠

2015-03-20 未だ続く「メルトダウン」発言問題に関して 2011年3月11日に発生した、震災および津波被害による福島第一原発事故について、翌12日に菊池誠氏が放ったこの台詞(およびその後の一連の発言)が、4年経った今でも蒸し返されている。@raygraphics メルトダウンじゃないだす— 菊池誠 (@kikumaco) 2011, 3月 12 基本的には「済んだ話」の筈だが、未だにそう思... 続きを読む

多分唯一の"ピンボール漫画"「FLIP-FLAP」 - 妄想科學倶楽部

2015/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FLIP-FLAP KDP Kindle 書物 Kindle版

2015-03-18 多分唯一の"ピンボール漫画"「FLIP-FLAP」 書物 とよ田みのるのピンボール漫画「FLIP-FLAP」がKindleで出版された。作者自身の手によるKDPである。FLIP-FLAP作者: とよ田みのる発売日: 2015/03/16メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る単行本には未収録な販促絵なども追加収録、通常電書では切り捨てられがちなカバー裏おまけ漫画な... 続きを読む

兵糧攻め問題から見る、ファンタジー世界に於けるゴブリンの生態 - 妄想科學倶楽部

2014/06/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生態 命懸け TRPG ゴブリン ファンタジー世界

2014-06-04 兵糧攻め問題から見る、ファンタジー世界に於けるゴブリンの生態 ( ・p・)おいらがTRPGに関していつも思っていたのは、「命懸けの冒険者が生存確率を高める為に物理的に可能な全ての手段を講じないとしたらその世界は全く非現実的だ」ということです。ゴブリンを餓え殺せるならわざわざ危険を冒して斬り結ぶ必要はあるのか?— スパ帝 (@verdamil) 2014, 6月 2 から始まる... 続きを読む

ガンホーの新ソーシャル・ボードゲーム「サモンズボード」 - 妄想科學倶楽部

2014/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンホー プレイレポート 遊戯 ダンジョン バスドラ

2014-02-18 ガンホーの新ソーシャル・ボードゲーム「サモンズボード」 遊戯 「パズドラの」ガンホーからスマートフォン向け新作ゲームがリリースされた。 ガンホーの新作「サモンズボード」のプレイレポートをお届け。ボードゲーム+RPGというシステムの出来はいかに? - 4Gamer.net 「ダンジョン」を攻略しモンスターを集め/育成し/合成してパーティを編成する辺りはパズドラ(を含めたスマート... 続きを読む

スチームパンクの技術史 - 妄想科學倶楽部

2012/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 447 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スチームパンク 技術史

スティーム・パンクというのは、本来はSFの用語だ。 SFの源流は(定義にもよるが)19世紀に遡る。ジュール・ヴェルヌはフランスで1864年に「地底世界」、1865年「月世界旅行」、1870年「海底二万マイル」、1871年「洋上都市」など「空想科学小説」を次々に発表、機械技術がもたらす新たな社会の姿が空想逞しく描かれ始めた。 それから100年あまり、1980年前後に「サイバーパンク」をもじったジャン... 続きを読む

心折れないためのカルドセプト - 妄想科學倶楽部

2012/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カルドセプト 指針 挫折 プレイヤー 応用

カルドセプトは決して簡単なゲームではないし、1回のプレイに時間がかかるゲームでもあるので、どうしても挫折者が出ることは避けられない。しかし熱心なファンの一人としてはプレイヤーがどんどん増えて欲しいので、できる限り挫折を避けられるようにサポートしたい。 あくまで基礎的な話で、必ずしもこの指針に従わねばならぬようなものではない。が、基礎を知らずして応用に走って強くなれるものでもない。 挫折の原因 最初... 続きを読む

はじめてカルドセプトをする人へ - 妄想科學倶楽部

2012/06/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カルドセプト 客層 任天堂 コア 名作

カルドセプトと言えば15年も前から高い評価を受けコアな固定ファンをガッチリ掴んでいる名作だが、同時にあまり客層を増やすことのないゲームでもあった。 しかし今回、3DS版を任天堂が全面的にバックアップし注目タイトルとして大プッシュしたことで、未経験ユーザが多数生まれているようだ。 カルドセプト出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2012/06/28メディア: Video Game購入: 5人 クリッ... 続きを読む

 
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