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OSC 2011 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」 | 株式会社インフィニットループ技術ブログ
2011年6月11日(土)に、「オープンソースカンファレンス 2011 Hokkaido」が開催されました。 弊社も協賛企業として参加しており、セミナー枠を1コマいただけましたので、 「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」 という発表を行ってきました。 弊社が「ブラウザ三国志」や「英雄クエスト」といったゲームを、PHP+MySQLで構築してきた上で、身につけたノウ... 続きを読む
グリーCTOが語る、大規模ソーシャルゲーム開発の舞台裏(1/4):CodeZine
9月1日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」において、SNS「GREE」を運営するグリー株式会社(以下 グリー)が『大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~』と題するセッションを講演した。 一日あたり億単位のトラフィックを捌くインフラはどうなっているのか。技術者2名が解説したインフラ構築のノウハウや、ソーシャルゲームと一般のオンラインゲームとの違い... 続きを読む