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タグ 堀井雄二さん

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『ジャンプ』伝説の編集長は『ドラゴンボール』をいかにして生み出したのか (1/6) - ITmedia ビジネスオンライン

2018/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 281 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンボール ジャンプ 伝説 編集長 マシリト

『Dr.スランプ』で「マシリト」と呼ばれた男・鳥嶋和彦の仕事哲学【中編】:『ジャンプ』伝説の編集長は『ドラゴンボール』をいかにして生み出したのか (1/6) 『ドラゴンボール』の作者・鳥山明を発掘したのは『週刊少年ジャンプ』の元編集長である鳥嶋和彦さんだ。『ドラゴンクエスト』の堀井雄二さんをライターからゲ... 続きを読む

ドラゴンボールの生みの親 『ジャンプ』伝説の編集長が語る「嫌いな仕事で結果を出す方法」 (1/5) - ITmedia ビジネスオンライン

2018/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 541 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生みの親 ドラゴンボール マシリト ジャンプ 伝説

『Dr.スランプ』で「マシリト」と呼ばれた男・鳥嶋和彦の仕事哲学【前編】:ドラゴンボールの生みの親 『ジャンプ』伝説の編集長が語る「嫌いな仕事で結果を出す方法」 (1/5) 『ドラゴンボール』の作者・鳥山明を発掘したのは『週刊少年ジャンプ』の元編集長・鳥嶋和彦さんだ。『ドラゴンクエスト』の堀井雄二さんをラ... 続きを読む

『はちま起稿』読んでます。ドラクエ作者・堀井雄二さんの習慣を知りたい【後編】

2016/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 310 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はちま起稿 後編 習慣

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「岩田社長、ありがとうございました」堀井雄二さんら業界人から一般ファンまで、溢れる追悼の声

2015/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 追悼 岩田社長 ドラゴンクエストシリーズ Twitter 作者

「岩田社長、ありがとう」――。7月11日に亡くなった、任天堂の岩田聡社長を追悼する声が、Twitterに多く投稿されている。ドラゴンクエストシリーズの作者・堀井雄二さん。任天堂岩田社長が逝去されました。あまり知られていませんが『ドラゴンクエスト』の北米版のローカライズのプログラムを担当してくれたのが、岩田さんでした。これからも、もの作りでご一緒できたらと思っていたのに残念でなりません。本当に素晴ら... 続きを読む

「ドラクエIII」でやり尽くし、「IV」のオファーは「困った」 堀井雄二さんに聞く (1/2) - ITmedia ニュース

2015/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 158 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンクエスト オファー ドラゴンクエストIII 続編 容量

容量拡大により、堀井雄二さんがやりたいことを全部入れられたという「ドラクエIII」。続編「IV」のオファーには「困った」という。 ――ドラゴンクエストは昭和63(1988)年発売の3作目「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」が大ヒットし、社会現象となりました 堀井 1作目は容量もなく、やりたかったことをだいぶそぎ落としました。3作目は容量が増え、やりたいことを全部入れた結果です。1、2作目で「... 続きを読む

「おお○○よ、死んでしまうとは何事だ」は「一種のギャグ」 ドラクエの生みの親・堀井雄二さんに聞く (1/3) - ITmedia ニュース

2015/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 158 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生みの親 半生 ドラゴンクエストヒーローズ ギャグ 創成期

国内外で累計出荷6400万本を誇るテレビゲーム「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)シリーズの生みの親として知られるゲームデザイナー、堀井雄二さん(61)。家庭用ゲーム機の創成期からゲーム界を牽(けん)引(いん)し、今春発売のシリーズ最新作「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」は品薄状態が続くなど、勢いは衰えることを知らない。創作意欲はどこからくるのか。半生を振り返ってゲームに対する思いをうか... 続きを読む

スマホアプリの最前線:「全てのドラクエに堀井雄二さんがいる」――キーマンが語る「ドラゴンクエスト」のスマホ展開(前編) (1/2) - ITmedia Mobile

2013/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 87 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キーマン ドラゴンクエスト ナンバリングタイトル ドラクエ

スマホアプリの最前線:「全てのドラクエに堀井雄二さんがいる」――キーマンが語る「ドラゴンクエスト」のスマホ展開(前編) (1/2) 人気RPG「ドラゴンクエスト」(以下、ドラクエ)シリーズのナンバリングタイトルをスマートフォンで本格展開すると公表したスクウェア・エニックス。先着100万ダウンロード限定で無料配信した初代ドラクエ(以下、ドラクエI)は、初日で100万ダウンロードを達成し、12月10日... 続きを読む

「ポートピア連続殺人事件」の小説化が決定!

2013/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 185 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポートピア連続殺人事件 生みの親 小説化 ドラゴンクエスト

人気TVゲーム「ドラゴンクエスト」の生みの親として知られるゲームデザイナー・堀井雄二さん(59)が制作した名作推理ゲーム「ポートピア連続殺人事件」が発売30周年を記念して、来年初頭にも小説として発売されることが分かった。同作の小説化は1987年以来2度目となる。 「ポートピア連続殺人事件」は1983年にパソコン版、また85年にはファミコン版として移植された名作推理アドベンチャーゲーム。ファミコン版... 続きを読む

日本でゲーム批評が受け入れられない理由 « 雑記

2011/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 雑記 ゲーム批評 理由 日本 クソゲーハンター

「超クソゲー3」読了。クソゲーハンターの3人が、堀井雄二さんと同じ憂いを抱えていること、ゲーム好きとして心に染み入ります…。 ゲーム批評という雑誌は、ネットだと叩かれていることが多い。それまで誰もがメーカーと癒着したゲームメディアの提灯記事を問題視し「まじめな意見」を望んでいたにも関わらず、だ。 確かにこの雑誌には、その意気込み故にやる気が空回りしているような部分は見受けられた。時には批評のための... 続きを読む

 
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