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タグ 呪文名

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ゲーム言語における呪文名・魔法名と数範疇の形態論的類型論に向けて - 誰がログ

2021/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロク Number 範疇 魔法名 Category

はじめに 本稿はゲーム言語,特にRPG語における呪文名・魔法名の研究において「数 (number)」の範疇 (category)をどのように扱うのが適切か検討する。具体的には,呪文・魔法の効果が及ぶ対象の数を数範疇(以降単に「数」とする)と考えることを提唱し,その値としてどのようなものが考えられるか整理する。さらに,数... 続きを読む

【研究ノート】「ファイナルファンタジー」シリーズにおける魔法名の形態論的記述に向けて - 思索の海

2015/09/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 145 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 思索 ヒャダイン ファイナルファンタジー 消失 形態論的記述

0. はじめに 本稿では「ファイナルファンタジー(以下「FF」と略記する)」シリーズにおける魔法名に対する形態論的な観点からの記述・分析、および他シリーズとの対照研究の準備として、いくつかの現象の整理を行う。研究の方向性や基本姿勢については下記拙論を参照されたい。【研究ノート】「ドラゴンクエスト」シリーズにおける呪文名の形態論的記述に向けて - 思索の海ネタ論文「「ヒャダイン」の消失についての形態... 続きを読む

【研究ノート】「ドラゴンクエスト」シリーズにおける呪文名の形態論的記述に向けて - 思索の海

2012/02/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 171 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 思索 足がかり 論点 語源 ドラゴンクエスト

0. はじめに*1 本稿は「ドラゴンクエスト」シリーズにおける呪文名に対する形態論的な観点からの記述の準備として、記述方法や論点、重要なデータの整理を行い、議論の足がかりを作ることを目的とする。従って全ての呪文名を取り上げることはせず、形態論的な派生関係や接辞類の考察に有用だと考えられる呪文名を主に取り扱う。また、各語彙/形態素の由来・語源は考察対象としない。 できるだけ多くの現象・論点に言及しよ... 続きを読む

 
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