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タグ 吉田修平氏

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[TGS 2018]SIE WWS 吉田修平氏インタビュー。PS VRは導入段階から,深い体験を提供するステージへ - 4Gamer.net

2018/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIE WWS 吉田修平氏インタビュー ステージ 佐々木秀二

[TGS 2018]SIE WWS 吉田修平氏インタビュー。PS VRは導入段階から,深い体験を提供するステージへ 編集部:MU カメラマン:佐々木秀二 東京ゲームショウ2018の会期中,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE) ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏にインタビューする機会を得た。 今... 続きを読む

「Rez Infinite」の「The Game Awards 2016 Best VR Game」受賞を記念し,水口哲也氏とSIE 吉田修平氏が対談。二人が語るVRの可能性とは - 4Gamer.net

2016/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIE ゲームアワード Rez Infinite 水口哲也氏

「Rez Infinite」の「The Game Awards 2016 Best VR Game」受賞を記念し,水口哲也氏とSIE 吉田修平氏が対談。二人が語るVRの可能性とは ライター:大陸新秩序 世界最大規模のゲームアワード「The Game Awards 2016」にて,「Best VR Game」に選出されたエンハンス・ゲームズのPlayStation 4向けソフト「 Rez Infin... 続きを読む

「PlayStation VR」発売間近、準備は順調! SCE吉田プレジデントが語る開発の裏側 (1/7) - Phile-web

2016/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Phile-web PlaySta SCE プレジデント 順調

今回はおそらく多くの読者も気になっているであろう「PlayStation VR」にフォーカスし、(株)ソニー・コンピューターエンタテインメント(以下SCE)ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏にインタビューした。また実機をじっくり体験する機会も得られたので、その感想もレポートしたい。(※なお、SCEは 4月からの社名変更を発表している ) ■発売が迫る『PS VR』 「PlaySta... 続きを読む

「PSXは毎年恒例のイベントにしたい」SCE WWS吉田修平氏がPSXの手応えやPS VRの展望を語る【PSX2015】(1/2) - ファミ通.com

2015/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレジデント サンフランシスコ PSX ハード 手応え

アメリカ・サンフランシスコにて、2015年12月5、6日(現地時間)の2日間にわたって開催された、プレイステーションファンのためのイベント“PlayStation Experience 2015”(以下、PSX2015)。本イベントに参加しているSCEワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏に、PSX2015の手応えや、今後のハード・ソフトの展望などをうかがった。 ●2度目の開催となるP... 続きを読む

「PlayStation 4」、PCとMacでのリモートプレイに対応へ - CNET Japan

2015/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リモートプレイ Mac CNET Japan Twit ソニー

ソニーの「Remote Play」(リモートプレイ)サービスが、PCと「Mac」に拡大される予定だ。Remote Playは、「PlayStation 4」のゲームをホームネットワークを介して携帯用の「PlayStation Vita」にストリーミングできるようにするサービス。 ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイドスタジオのプレジデントである吉田修平氏は、ユーザーに対するTwit... 続きを読む

ソニー、PS4がPCで遊べる公式リモートプレイ アプリを提供予告。Macにも対応 - Engadget Japanese

2015/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engadget Japanese ソニー Mac アプリ

ソニー、PS4がPCで遊べる公式リモートプレイ アプリを提供予告。Macにも対応 BY Ittousai 2015年11月27日 17時00分 0 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の吉田修平氏が、PC / Macで動くPS4リモートプレイ公式アプリの提供予定を明らかにしました。 Xperia や PS Vita のように、PCでもプレイステーション4の映像をストリーミング受信して遠... 続きを読む

PC/Mac向けのPS4リモートプレイアプリが公式に開発中!―SCE吉田修平氏が明らかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2015/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark Twitter SCE吉田修平氏 公式

先日、PCからPS4をリモートプレイする非公式アプリ「Remote Play PC」の登場をお伝えしましたが、SCEワールドワイドスタジオプレジデントの吉田修平氏は、公式でもPC/Mac向けのPS4リモートプレイアプリを開発中であることをTwitterにて明らかにしました。 続きを読む

【西田宗千佳のRandomTracking】SCE吉田修平氏に聞く、「野心的なゲーム」と「VRゴールドラッシュ」の関係 - AV Watch

2015/06/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RandomTracking WWS SCE プレジデント

西田宗千佳のRandomTracking SCE吉田修平氏に聞く、「野心的なゲーム」と「VRゴールドラッシュ」の関係 (2015/6/23 10:00) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)エクゼクティブインタビューの2本目は、ワールドワイドスタジオ(WWS)プレジデントの吉田修平氏だ。吉田氏には、ファーストパーティーでのゲーム制作トップとしての顔と、Project Morpheusの... 続きを読む

[GDC 2015]SCEが「Morpheus」新型試作機を公開。西川善司が開発スタッフに技術仕様を聞いてきた - 4Gamer.net

2015/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Morpheus SCE プレジデント 西川善司 ソニー

[GDC 2015]SCEが「Morpheus」新型試作機を公開。西川善司が開発スタッフに技術仕様を聞いてきた ライター:西川善司 吉田修平氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント) ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)は,Game Developers Conference(以下,GDC) 2015の開催に合わせ,会場近くのホテルで報道... 続きを読む

【西田宗千佳のRandomTracking】SCE WWS吉田修平プレジデントが語る「PS4のヒット分析」と「Morpheusに賭ける思い」 - AV Watch

2014/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Morpheus WWS RandomTracking

西田宗千佳のRandomTracking SCE WWS吉田修平プレジデントが語る「PS4のヒット分析」と「Morpheusに賭ける思い」 (2014/6/13 12:26) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ワールドワイドスタジオ(WWS)プレジデント、吉田修平氏のインタビューをお届けする。吉田氏には、昨年E3以来なんどかインタビューしているが、今回は特に「アメリカでのPS4市場の... 続きを読む

ソニーがPS4用のVRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”を発表(随時追記)【GDC 2014】 - ファミ通.com

2014/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 113 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VRヘッドマウントディスプレイ GDC プレジデント ソニー

アメリカのサンフランシスコで開催中の、ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)。SCEワールドワイドスタジオのプレジデントである吉田修平氏らによる講演で、噂されていたVRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”がついに発表された。 VRヘッドマウントディスプレイとは、3Dヘッドマウントディスプレイに、頭の動きをゲームでの視覚移動に連動させたものを一般的に指す。現実感を... 続きを読む

【西田宗千佳のRandomTracking】PS4発売が2月になった理由。日本のゲーム開発の変化 - AV Watch

2013/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SCE RandomTracking プレジデント 伊藤氏

西田宗千佳のRandomTracking PS4発売が2月になった理由。日本のゲーム開発の変化 SCE WWスタジオプレジデント 吉田修平氏インタビュー (2013/9/26 10:00) SCE ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏。目の前にあるのは、SCEが次の春までに発売するゲーム機群だ PlayStation 4担当の伊藤氏のインタビューに続き、SCE ワールドワイド・スタジ... 続きを読む

ゲーム機の復権なるか――PlayStation 4の国内販売が遅れる理由,そしてサプライズ発表されたPS Vita TVについて,SCE WWSプレジデント・吉田修平氏に話を聞いてきた - 4Gamer.net

2013/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 復権 TAITAI サプライズ ソニー カメラマン

ゲーム機の復権なるか――PlayStation 4の国内販売が遅れる理由,そしてサプライズ発表されたPS Vita TVについて,SCE WWSプレジデント・吉田修平氏に話を聞いてきた 副編集長:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 12→ ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(以下,SCEJA)は2013年9月9日,「SCEJA Press Conference 2013」を東京... 続きを読む

【西田宗千佳のRandomTracking】「PS4世代でかわること」とゲーム市場の関係 -AV Watch

2013/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter RandomTracking SCE ソニー

西田宗千佳のRandomTracking 「PS4世代でかわること」とゲーム市場の関係 SCE WWスタジオプレジデント 吉田修平氏インタビュー (2013/6/14 12:48) SCE ワールドワイドスタジオ プレジデントの吉田修平氏。ゲーム開発のトップでありながら、Twitterでユーザーとコミュニケーションを図る「フットワークの軽い」人物、としても知られている ソニー・コンピュータエンタテ... 続きを読む

PS4では中古ゲームのプレイはブロックされない | スラッシュドット・ジャパン YRO

2013/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Eurogamer.net 本家 特許 yro ソニー

中古ゲームのプレイをブロックできる特許をソニーが取得していたことが先日話題となったが(/.J記事)、この機能がPS4に搭載されることはなさそうだ(Eurogamer.netの記事、 ファミ通.comの記事、 本家/.)。 SCEワールドワイドスタジオ代表の吉田修平氏がEurogamer.netのインタビューに答えたもの。吉田氏は、物理的な形でゲームを購入したら、どこに持っていっても遊べると期待され... 続きを読む

SCE吉田氏: 『人喰いの大鷲トリコ』の2013年発売は約束できない - Game*Spark

2012/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark Guardian 人喰いの大鷲トリコ

2012年11月07日 02:32:03 / by RIKUSYO SCEワールドワイドスタジオ(SCE WWS)の代表取締役会長である吉田修平氏は、フランスのゲームサイトJeuxVideo.frからの質問に答える形で『人喰いの大鷲トリコ(The Last Guardian)』の近況を明らかにしました。 “来年発売できる?”との質問を受けた吉田氏は“申し訳ないが、そう言い切る事はできない”と返答す... 続きを読む

PlayStation 3でクロスゲームチャット機能が実装されない理由 - Game*Spark

2011/08/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark ボイスチャット RAM ソニー チャット

長らく実装が期待されていながらも、未だに実現していないPlayStation 3のクロスゲームチャット機能。なぜ実現しないのか、ソニー・ワールドワイドスタジオの吉田修平氏が、その理由を海外インタビューで説明しています。 氏は「ゲームはインゲーム・チャットを行うためにそれ自体メモリを使う必要がある」「ボイスチャットはゲーム機能の一部であり、OS機能の一部ではない」とコメント。ゲームによってRAMが大... 続きを読む

 
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