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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersこっちの沼は深いぞ、自作キーボード組み立て入門 左右分離型の「Corne Cherry」で各工程を解説 (1/5) - ITmedia NEWS
ハロー、自作キーボードワールド 第2回:こっちの沼は深いぞ、自作キーボード組み立て入門 左右分離型の「Corne Cherry」で各工程を解説 (1/5) 今回は実際に自作キーボードを1台組み立てることで、組み立ての流れや各パーツの役割などを紹介していく。組み立てに選んだのは、左右分離型でコンパクトなキーボード「Corn... 続きを読む
[2018年版] よく分かる!iOSアプリのリリース手順のまとめ | Developers.IO
はじめに こんにちは。モバイルアプリサービス部の平屋です。 本記事では、iOSアプリをApp Storeへリリースする手順を解説していきます。 標準的なリリースフローに沿って「各工程で必要な作業」をまとめてありますので、リリース作業時の参考にしていただければと思います。 検証環境 macOS High Sierra 10.13.2 Xcode Version 9.2 (9C40b) 目次 リリース... 続きを読む
アニメはこんな風に作られる!~俺の嫁がアニメになるまで~ 企画編 │Deen's Room│株式会社スタジオディーン
このコーナーは以前ご紹介したアニメ制作工程のワークフローに沿って、 各工程の内容を詳しく解説したり、隊員Gが普段疑問に感じていることを解決していくコーナーです。ここではワークフローの「企画」の調査結果を紹介しているよ。 アニメ化への初めの第一歩が「企画」だよ!まずアニメの素となる原作(マンガや小説など)を探すよ。アニメの企画者は面白い作品がないか常にアンテナを張っているんだ!もちろん自分た... 続きを読む
ソシオメディア | UXデザインプロセスについての考え方
UXデザインのプロセスは、UCD と呼ばれるユーザー中心設計の考え方をベースとしています。ユーザー中心設計の考え方とは、プロジェクトの各工程でユーザーを取り入れるというものです。主に、ユーザー調査の結果を要求分析に取り入れること、設計段階ではプロトタイプ制作とそのユーザー評価を行うこと、そして運用の中で継続的にユーザーからのフィードバックを収集することが重要とされ、製品/サービスのライフサイクルを... 続きを読む
想像力と創造力 (arclamp.jp アークランプ)
「ITアーキテクトに必要な能力はなにか?」という質問を受ける事がありますが、「想像力」と「創造力」をあげる事ができます。 皆さんが良くご存知の通り、ソフトウェアのプロセスは要求>設計>実装という形で進みます。各工程で作られた成果物が次の工程に渡ることで、工程がつながっていきます。 つまり、各工程の作業というのは、前工程のアウトプット(=自分にとってはインプット)を見ながら、それを次の工程のインプッ... 続きを読む
シゴタノ! — 知的生産におけるEvernoteの使い方
先日、Evernoteのデータ消失が日本のニュース記事になっていました。話がやや大げさに伝わった感はありますが、記事として取り上げられていること自体、Evernoteの知名度が上がっているという事なのでしょう。 様々な使い方ができるEvernoteは、もちろん知的生産にも活用することができます。 以前「知的生産の各工程と、テーマの重要性」というエントリーの中で知的生産の工程を4つに分けました。 マ... 続きを読む