タグ 可変長
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Kazuho's Weblog: 最高速のfizzbuzzを実装する話
この前、Twitterで誰かが「コンパイラ言語でFizzbuzz書くなら、I/O命令1個になるように最適化しないと」という話をしていた。いいこと言うな、と思ってスルーしていたのだが、体調不良で頭だけ動いている状態だったのでC++11でトライしてみることに。 案ずるより産むが易しというもので、割と簡単に綺麗に書けた。こんな感じ。 char配列を可変長のテンプレート引数として結合していって、文字列定数... 続きを読む
【Go言語】append使い分けのススメ 〜スライスの先頭へ要素を追加するとき、中身の型は固定長?可変長?〜 | eureka tech blog
【Go言語】append使い分けのススメ 〜スライスの先頭へ要素を追加するとき、中身の型は固定長?可変長?〜 こんにちは、pairs事業部の山下です。 最近はインフラチームから離れて、pairs GlobalチームでPMとして日々を送っています。 一応エンジニアなので、手が空けば実装もします。 そんな中、久しぶりにGoを書いていて、 スライスの先頭に要素を追加(Unshift)したい 事案が発生し... 続きを読む
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