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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users謎解きで世の中を豊かにする、リアル脱出ゲームの生みの親・加藤隆生さんと遊んできました | のっちはゲームがしたい! 第3回 - 音楽ナタリー
のっちはゲームがしたい! 第3回 [バックナンバー] 謎解きで世の中を豊かにする、リアル脱出ゲームの生みの親・加藤隆生さんと遊んできました クリアなるか?人気公演「止まらない豪華列車からの脱出」に2人で挑戦 2020年10月27日 19:30 Perfume・のっちさんがゲーム業界のさまざまな人々に会いに行く連載「のっちはゲ... 続きを読む
「年収10倍になっても全然モテない」リアル脱出ゲームの加藤隆生が語る“経営者の本音” - どこでも地元メディア ジモコロ
2015-08-12 「年収10倍になっても全然モテない」リアル脱出ゲームの加藤隆生が語る“経営者の本音” シモダテツヤ ギャラクシー インタビュー Tweet バーグハンバーグバーグ代表・シモダテツヤが、自分と同じ“社長”に話を聞きに行きます。今回はリアル脱出ゲームで有名なSCRAP代表・加藤隆生さん。社長同士、普段は口に出さない苦労話や、バカバカしい話、裏話を暴露していきますよ! 加藤隆生 1... 続きを読む
リアル脱出ゲーム 人気の理由は「部活と同じ達成感」と考案者 (NEWS ポストセブン) - Yahoo!ニュース
野球場、遊園地、競馬場――あらゆる空間を舞台に物語をつけ、数人で協力しあって制限時間内に謎を解き、“脱出”をはかる『リアル脱出ゲーム』。チケット即完売の人気で、2013年は35万人以上を動員した。人気は海外にも広がり、すでにアメリカ、中国、シンガポール、韓国で開催され大きな反響を呼んでいる。その生みの親であるクリエイターの加藤隆生さん(39才)の元には、各企業からのオファーも絶えないという。リピー... 続きを読む
《リアル脱出ゲーム》仕掛人に学ぶ、“ヤバい”ゲームの作り方。[後編]│CAREER HACK
《リアル脱出ゲーム》の仕掛け人として注目を集める、株式会社SCRAP代表 加藤隆生さん。インタビュー後編では、ゲーム制作における具体的な方法論とこれからのゲームが担う役割について、考えを伺った。 2012-09-18 「おもしろいかどうか」以前に、「おもしろそうかどうか」だと思います。僕らはこれを明確に意識していて、「“おもしろい”より“おもしろそう”のほうがエライ」、これを会社の合言葉にしている... 続きを読む