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タグ 制作プロセス

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東京藝大の卒業展示に“AIアニメ” 一体なぜ? 制作者に話を聞いた

2024/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一体 AIアニメ 東京藝大 生成AI アニメーション

東京藝術大学が開催している「卒業・修了作品展」に生成AIを使った作品が登場した。「AIと制作」と題して、生成AIを利用して作ったアニメーションとその制作プロセスを明かした作品だ。なぜ卒業制作に生成AIを取り入れたのか。制作者に話を聞いた。 東京藝術大学が開催している「卒業・修了作品展」に生成AIを使った作品... 続きを読む

これはかなり興味深いデザイン書! デザインを形にする表現方法・錯視調整・精緻化など、クオリティを上げるためのプロのテクニックを解説 -ロゴデザインのコツ

2023/04/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クオリティ テクニック コツ 書体 ロゴデザイン

デザインの知識やスキルを身につけたい、デザインのクオリティを少しでも向上させたい、そんな人にお勧めのロゴの制作プロセスとデザインのテクニックがよく分かる、デザイン解説書の決定版を紹介します。 デザインのさまざまな発想方法、デザインを形にする表現方法、書体の選び方、色の選び方、バランスの取り方、錯視... 続きを読む

「文字として読めなくてもいい」-イワタによる"東亜重工フォント"制作プロセスと、グラフィックデザインにおけるフォントの在り方

2022/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 262 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イワタ フォント グラフィックデザイン 在り方 アニメ

TOP スペシャルコンテンツ 「文字として読めなくてもいい」-イワタによる"東亜重工フォント"制作プロセスと、グラフィックデザインにおけるフォントの在り方 2022/01/27 「文字として読めなくてもいい」-イワタによる"東亜重工フォント"制作プロセスと、グラフィックデザインにおけるフォントの在り方 デザイン アニメ... 続きを読む

続報『童貞。をプロデュース』問題 当事者同士の対談ーそこから見えてきたもの(1) – f/22

2020/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 加賀賢三氏 続報 パワハラ 強要 カンパニー松尾

2019年12月末、新宿「Bar DUDE」にて、松江哲明監督作品『童貞。をプロデュース』の出演者であり、その作品の制作プロセスでの性行為の強要やパワハラ、その後の上映を通して受けた肉体的・精神的被害を訴えていた加賀賢三氏と、同作品出演者で、性行為の強要があったとされるシーンの現場にいたAV監督のカンパニー松尾... 続きを読む

マイクロサービスって知ってる?メルカリの「伝わるデザイン」のプロセスを大公開!|Mercari Design|note

2018/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mercari Design Note メルカリ プロセス

こんにちは。 メルカリデザイナーの とってぃ [ tottie ]です。 今回は最近担当したプロジェクトのデザインについて、制作プロセスを含めてお話をさせていただきます。その名も「MICROSERVICES PLATFORM」です。 ● 目次 ・きっかけ ・ヒアリングと情報整理 ・コンセプトメイキング・デザイン ・おわりにきっかけある日、... 続きを読む

「ゲームデザインは応用が利く」。「マリオカート」の経験から作られた「ARMS」、その制作プロセスが明らかに - GAME Watch

2018/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ARMS 柳島雄太 マリオカート 任天堂 応用

ニュース 「ゲームデザインは応用が利く」。「マリオカート」の経験から作られた「ARMS」、その制作プロセスが明らかに 柳島雄太 2018年3月24日 23:08 【GDC 2018】 3月19日~3月23日(現地時間) 開催 会場:Moscone Center 任天堂の「ARMS」プロデューサー矢吹光佑氏  「ARMS」は腕が伸びるファイター達による対戦型の格闘ゲームで、「マリオカート」は言わずと... 続きを読む

プロの制作プロセスで学ぶ~ロゴデザインのケーススタディ | 海外ロゴデザイナーの制作例紹介 | LOGOLO™

2018/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 時流 ポーランド ブランディング ケーススタディ デザイナー

ポーランドの Lukasz Ruszel  氏は、10年以上のデザイン経験をもつロゴとブランディングに特化したデザイナー。彼のロゴデザインにおける基本ルールは、デザインの基本原則に則ったシンプルなデザインに忠実であること。一時の流行や時流に流されることなく、普遍的で美しく、品のあるデザインを心がけ、あらゆるアプリケーションに対応できるよう設計されています。 今回は、そんな彼がロゴデザイン制作に際し... 続きを読む

CGではありません。ほんとに宇宙へテレビを打ち上げて撮影しました : ギズモード・ジャパン

2015/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード 観測気球 惑星軌道 ソニー プロデューサー

不思議な映像ですな。 宇宙に漂うレトロなテレビ、これCGでしょ? 違います。これ、アーティストKelvin Jonesさんの最新ミュージックビデオのために、本当にテレビを打ち上げたのです。プロデューサーのJoe Connor氏自身が、制作プロセスについて解説しています。 Sent Into Spaceという会社の観測気球を使って惑星軌道へと打ち上げられたのは、ソニーの古いテレビ。地球をバックに宇宙... 続きを読む

スクーでRailsの入門を実演します & 前回の授業での質問へのお返事 - だけどこんなところで待っているよりは

2014/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Rails schoo スクー 実演 征義

2014-12-02 スクーでRailsの入門を実演します & 前回の授業での質問へのお返事 もはや今日になってしまいましたが、前回に続いてスクーでRailsの実演をします。 Ruby入門 - Webアプリケーションの制作プロセス【前半】 高橋 征義 先生 - 無料動画学習|schoo(スクー) Ruby入門 - Webアプリケーションの制作プロセス【前半】 高橋 征義 先生 - 無料動画学習|s... 続きを読む

インフォグラフィックの作り方を知りたい人へ。制作フローと必要メンバー

2012/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インフォグラフィック 制作フロー ストーリーテリング 作り方

インフォグラフィックの作り方を聞かれることがあります。 作ってみるとわかるのですが、デザイン能力だけではなく、データ解析やストーリーテリングの力も必要です。 その理由は、制作プロセスと関係があります。 参考になると思いますので、制作プロセスと、各プロセスにどんなメンバーが必要かがまとまっているインフォグラフィックを紹介します。 Infographics Process [大きい画像で見る] 必要な... 続きを読む

ドキッ☆モンスターだらけのイベント、Monsterpaloozaが凄い件 蟹速報

2012/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メイクアップアーティスト index.html ドキッ 既存

ドキッ☆モンスターだらけのイベント、Monsterpaloozaが凄い件 ツイート カテゴリ:海外ニュース 公式サイト:http://www.monsterpalooza.com/sonofmonsterpalooza/index.html このイベントは映画のメイクアップアーティストや彫刻家が集まり、作品の制作プロセスや材料、既存のキットの販売など行う大イベントです。 映画の特殊メイクを手掛ける... 続きを読む

WordPressのカスタム投稿タイプとカスタムタクソノミーを使って新たに別のコンテンツを作ったので、制作プロセスを書きました - かちびと. net

2012/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 216 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カスタムタクソノミー プロセス WordPress net

この度、当ブログに新しいコンテンツを 作成しました。折角なので、その制作の プロセスなんかを書いて見ました。半分 メモ代わりですけど、誰かのお役に立て れば幸いです。カスタム投稿タイプと カスタムタクソノミーの事例として・・ 気が向いてカスタム投稿タイプでブログとは別のコンテンツを作ったんですが、そのついでに制作プロセスを公開してみます。 「カスタム投稿タイプやカスタムタクソノミーでこういうの作れ... 続きを読む

【徹底取材】人とモノをつなげる新ソーシャルサービス「Sumally」のビジョンや制作プロセスに迫る! « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム

2011/10/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 398 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Sumally ジャーナリズム ウェブサービス 百科事典 起業

「モノのウィキペディア」を作りたいという思いからできたSumally。東京の有名なクリエイティブ業界人が多数参加していて、持っているものや欲しいものをシェアしている話題のウェブサービスだ。その主要メンバー4名にインタビューを行った。 Sumallyは「モノの百科事典」をコンセプトとした全く新しいソーシャルサービスである。代表の山本憲資は雑誌の元編集者。Sumallyのビジネスアイデアが浮かび、起業... 続きを読む

 
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