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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersなぜ今、ソニーがおもちゃを作るのか 「toio」開発の狙い - ITmedia NEWS
ソニーが「東京おもちゃショー2017」で玩具の新製品「toio」を発表した。なぜ今、子供向け玩具なのか。同社の狙いは。 ソニーは6月1日、「東京おもちゃショー2017」(6月1日~4日)で、体感型のトイ・プラットホーム「toio」(トイオ)を発表した。発売は12月の予定で、市場想定価格は2万円前後。同日からソニーのサイト「 First Flight 」で、先行予約販売を受け付けている。 → ソニー... 続きを読む
どこでもドアで“取り乱せ”--バンナム、体感型「ドラえもんVR」のPVなどを公開 - CNET Japan
幕張メッセにて開催されている、ジャパンアミューズメントエキスポ2017(JAEPO2017)内バンダイナムコエンターテインメントブースのステージイベントにて、ドラえもんVRの紹介とともにPVを公開。 バンダイナムコエンターテインメントは2月11日、ドラえもんのひみつ道具「どこでもドア」を再現したVRアクティビティとして開発を進めている「 ドラえもんVR『どこでもドア』 」について、PVやスクリーン... 続きを読む
バンナム、“どこでもドア”を再現した体感型「ドラえもんVR」--Project i Canが開発 - CNET Japan
バンダイナムコエンターテインメントは12月20日、ドラえもんをテーマに、作中に登場するひみつ道具「どこでもドア」を再現したVRアクティビティ「 ドラえもんVR『どこでもドア』 」を開発したと発表した ドラえもんVR「どこでもドア」告知画像 (C) 藤子プロ・小学館・テレビ朝日・シンエイ・ADK 2017 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. この企画は、2017年3... 続きを読む
任天堂のカリスマ 岩田聡の原点|NHK NEWS WEB
世界に一大ムーブメントを巻き起こしたスマートフォン向けアプリ「ポケモンGO」。この配信を誰よりも楽しみにしていたであろう人が、任天堂の前社長、岩田聡さんです。プログラマーとして数々のゲームをヒットさせた岩田さん。42歳の若さで任天堂の社長に就任してからは、誰もが楽しめるゲームづくりを目指して「ニンテンドーDS」や「Wii」などのゲーム機を開発し、直感的な操作や家族みんなで楽しめる体感型のゲームとい... 続きを読む
映画館に体感型の新システム NHKニュース
立体的な映像に加え座席が動いたり水や風が出たりするなど、体感型の新たな上映システムが名古屋市の映画館に導入されることになり、内覧会が開かれました。 このシステムは愛知県内に本社を置く映画館の運営会社「コロナ」が、立体的に映像が見える「3D」の一歩先を行く体感型のシステムとして導入するもので、22日、先行して導入される名古屋市の映画館で内覧会が開かれました。 システムではこれまでの「3D」機能に加え... 続きを読む
「アイアンマン3」が動き・風・水しぶき・香りを体感できる4DXシアターで上映実施へ - GIGAZINE
立体感を味わえる3Dを越え、動き・風・水しぶき・香り・泡・煙・エア(圧力)・閃光まで感じられるという体感型の4DXシアターで、映画「アイアンマン3」が上映されることになりました。4DXは韓国・中国・タイ・ロシア・メキシコ・イスラエルなどで展開されていますが、日本では名古屋市にあるコロナワールドに初設置。アイアンマン3が日本初の4DX上映作品ということになります。 映画は3Dのその先へ。『4DX』|... 続きを読む
チョコレートの全貌を紐解く体感型「チョコレート展」初公開 | Fashionsnap.com
「チョコレート展」は、シカゴのフィールド博物館が企画し全米を巡回している展覧会をもとに、日本風のアレンジを加えて開催される特別展。6つのゾーンに分けて、世界中で最も愛されている食べ物の一つチョコレートの歴史や美味しさを紐解く。 ゾーンはチョコレートの原点であるカカオの解説からはじまり、マヤ文明から現代に続く歴史、複雑な製造工程を体感できる工場コーナー、有名ショコラティエが手掛けたチョコレート製のア... 続きを読む
「Wii U」ムービーレビュー、新型コントローラーでゲームはさらに体感型に - GIGAZINE
先ほどお届けしたフォトレビューに続いて、日本時間の本日未明に行われた任天堂のプレスカンファレンスで正式発表された「Wii U」のムービーレビューをお届けします。 Appleの「iPad 2」を保護するスマートカバーが「お風呂のフタ」と形容されたように、その独特の形状から「カラオケのリモコン」などと形容されそうな気がしなくもない「Wii U」の新型コントローラーですが、思いのほかゲームを体感的にして... 続きを読む
Kinectとコントローラーとしてのおれの身体 - きみにとどけてれぱしー
Kinectは2010年にマイクロソフトから販売されたXbox360向けのゲームデバイス。コントローラを用いずに操作ができる体感型のゲームシステムで、ジェスチャーや音声認識によって直観的で自然なプレイが可能となる(Wikipediaより)。簡単に言えばテレビの前に立って身振り手振りで遊べるゲーム機って感じ。同時購入したKinect対応ソフトは『Dance Evolution』ゲーセンにあった『Da... 続きを読む