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タグ 伊藤雅康氏

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プレイステーション 5の公式分解映像公開。ストレージの拡張性や、静音性・冷却性の秘密が明らかに | AUTOMATON

2020/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インタラクティブエンタテインメント AUTOMATON

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは10月7日、PlayStation 5(プレイステーション 5)本体の分解映像を公開した。ハードウェアエンジニアリング&オペレーション統括責任者である伊藤雅康氏による解説がおこなわれている。 なお、火災や感電、けがの原因となるため、ユーザーによる分解や改造はしないよう注意... 続きを読む

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】PlayStation 4のAPUアーキテクチャの秘密 - PC Watch

2013/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SCE APU AMDアーキテクチャ AMD 後藤弘茂

後藤弘茂のWeekly海外ニュース PlayStation 4のAPUアーキテクチャの秘密 (2013/10/28 12:21) コスト面からAMDに傾いたPS4 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の伊藤雅康氏 もうすぐ米国などで発売される次世代ゲーム機「PlayStation 4」(PS4)は、よく知られているようにAMDアーキテクチャのAPU(Accelerated Proces... 続きを読む

PS4での実名表示は「ライトユーザー獲得のため」--SCE伊藤氏 - CNET Japan

2013/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CNET Japan PS4 SVP SCE 実名

「誤解されている方もいると思うので、改めて実名を採用した理由を説明したい」――ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)でSVP 兼 第一事業部 事業部長を務める伊藤雅康氏は9月19日、「東京ゲームショウ 2013」の基調講演で、据え置き型ゲーム機「PlayStation 4」(PS4)のソーシャル機能に“実名制”を採用する理由を語った。 現行モデルのPlayStation 3には、友人や他... 続きを読む

【西田宗千佳のRandomTracking】「壁のないゲーム環境」を目指すPS4 -AV Watch

2013/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RandomTracking システムアーキテクト SVP

西田宗千佳のRandomTracking 「壁のないゲーム環境」を目指すPS4 リード・システムアーキテクト マーク・サーニー氏インタビュー (2013/3/25 22:00) PS4のリード・システムアーキテクト、マーク・サーニー氏(右)と、ソニー・コンピュータエンタテインメント SVP 兼 第一事業部 事業部長の伊藤雅康氏(左) 今回は、PlayStation 4(PS4)でリード・システムア... 続きを読む

 
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