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タグ 他社ゲーム

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Appleの「アプリストア寡占」に風穴 エピックゲームズ、自前で他社ゲーム配信 - 日本経済新聞

2024/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 風穴 中藤玲 シリコンバレー 自前 フォートナイト

【シリコンバレー=中藤玲】人気ゲーム「フォートナイト」を開発する米エピックゲームズが16日、スマートフォンのアプリストアを開いた。同ストアでは将来的に他社ゲームも含め数千のアプリを取り扱う。アプリストアはこれまで米アップルなどによる寡占状態が続いており、風穴を開けることになる。欧州連合(EU)などが公... 続きを読む

ポケモン社「他社ゲームに利用許諾出していない」 公式サイトで声明 「パルワールド」では“パクリ疑惑”浮上中

2024/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パクリ疑惑 声明 パルワールド ポケモン社 利用許諾

ポケモンと似たキャラクターが登場するゲームを巡っては、ゲーム開発企業のポケットペア(東京都品川区)が19日、3Dオープンワールドゲーム「Palworld」(パルワールド)を発売。25日時点で累計売り上げ800万本を突破するなど、注目を浴びている。一方、同ゲームで登場するキャラクター「パル」に対しては「ポケモンに似... 続きを読む

他社ゲームに関するお問い合わせについて|株式会社ポケモン|The Pokémon Company

2024/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 656 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip company The Pokémon ポケモン 弊社 ご意見

*Followed by English translation. お客様から、2024年1月に発売された他社ゲームに関して、ポケモンに類似しているというご意見と、弊社が許諾したものかどうかを確認するお問い合わせを多数いただいております。弊社は同ゲームに対して、ポケモンのいかなる利用も許諾しておりません。 なお、ポケモンに関する知的財... 続きを読む

他社ゲームの宣伝・告知において「艦娘」という呼称が使われている件について : プレスリリース|DMM.com Group

2018/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 322 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 呼称 告知 宣伝 艦娘 片岸

合同会社DMM GAMES(本社:東京都港区、最高経営責任者:片岸 憲一、URL: http://games.dmm.com/ )は、 他社ゲームの宣伝・告知のなかで、当該ゲームに登場するキャラクターについて「艦娘」という呼称が使用されていることを、確認いたしました。 当該ゲームは、弊社及び、弊社が運営・配信しております「艦隊これくしょん -艦これ-」とは、一切関係がございません。 なお、「艦娘」... 続きを読む

こやまの適当に喋るトコ — 【ゲーム実況と開発者の苦悩】

2013/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 問題提起 物語形式 雑誌 インターネット 感想

とあるどこかのテレビゲームが好きな人が「ニコニコ動画」に出会って感じた、些細な感想を物語形式で表現した問題提起です。 ————————————————— 「このゲーム実況っていうのをやっている人たちは…一応、本当はいけないことだって分かっているのかな」 彼の仕事は 「テレビゲームのソフトを作ること」 彼は仕事が好きでした。 毎日、朝起きると他社ゲームの情報を追い、インターネットやその日発売の雑誌を... 続きを読む

MMOGで考えるゲームデザイン | Aiming 開発者ブログ

2012/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMOG Aiming 水島 スライド 展望

Aiming でゲームデザイナーをやってます水島です。 Aiming の社内勉強会でゲームデザインについてスピーチしました。 スライドはこちら(他社ゲームの画像は削除してますのでちょっと見づらいです) 勉強会の様子はこんな感じ。 (1)MMORPG史的に重要なゲームから面白さのエッセンスを抜き出し、 (2)コミュニティへの動線、成長曲線から考えて再構築 (3)今後の展望を予想して今の時代のMMOR... 続きを読む

 
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