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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersゲーセンの「時間課金制」検討 消費税増税でバンダイナムコ石川社長 - ITmedia ニュース
バンダイナムコホールディングス(HD)の石川祝男社長は4日、フジサンケイビジネスアイのインタビューに応じ、ゲームセンターに時間課金制の導入を検討していることを明らかにした。2014年4月に予定される消費税増税による、ゲームセンターの売り上げ減を補うのが狙い。また、ブラジルに新会社を設立したことも表明、海外シフトを強める考えも強調した。 消費税増税について、石川社長は「一番影響が出るのはゲームセンタ... 続きを読む
ブログで文章をうまく書く方法 - kobeniの日記
2013-03-02 ブログで文章をうまく書く方法 ブログ 文章 お友達のいちのせきさんから、こんな質問を頂きました。 3年前質問したかったことをあらためて…→「いつも楽しくブログ拝見しています。こべにさんの文章は完結かつ素敵ですね。憧れます。そこで、文章を書く上で①オススメの参考書(いわゆる文章術的な本。あれば)②一番影響を与えた作品③トレーニングしたこと。を教えてください♪」 — いちのせきさ... 続きを読む
大学生が人生で一番影響を受けた本 | ライフハックちゃんねる弐式
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1265896753/1 :スンバラリアの蓋 ◆HUTAHV.Ryg :10/02/11 22:59 ID:wuvulFnFP 人格改造マニュアル 2 :学生さんは名前がない:10/02/11 23:00 ID:KB3UD8Dm0 空気頭 続きを読む 続きを読む
フォームの完遂率は、フォーム前の設計で3倍以上変化する、というお話 - Feel Like A Fallinstar
ユーザビリティ系の記事でも何かと人気なのがフォーム周りのお話。 たぶん最終成果に一番近いところにあるから、何だと思います。 でも、一番近いから一番影響が大きい・・・という(ほぼ全国共通の)認識は実はそうでもなかったり。 「フォーム前の設計」でフォームの完遂率なんていくらでも変化する、というお話を少ししたいと思います。 実際にプロジェクトで起こった話を、1つ 最近の安直なランディングページ(※この言... 続きを読む