はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ レトロゲームエンジン

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 3 / 3件)
 

『メタルギア』『ZOE』の開発者がレトロゲームエンジン「Pyxel」を作った理由【フォーカス】 | レバテックラボ(レバテックLAB)

2024/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 北尾 Zoe Pyxel メタルギア レバテックラボ

レトロゲームエンジン「Pyxel」開発者 北尾 崇(Takashi Kitao) 元ゲーム開発者。コナミ在籍時に『METAL GEAR SOLID』(企画・ツール開発・CGムービー制作)、『ZONE OF THE ENDERS』(メインプログラマ・ゲームデザインユニットディレクター)、『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』(メインプログラマ・グラフィックエンジ... 続きを読む

レトロゲームエンジン「Pyxel」でドラクエ1つくってみた|frenchbread|note

2023/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 248 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pyxel 波形 Python 音色 発音

PyxelというPython用レトロゲームエンジンがあります。 画面サイズ256x256で発色数は16色、サウンドはシンプルな波形の音色を最大4音まで発音可能、といったシンプルな仕様で、扱いやすいPythonのコードを用いた低学習コストのゲーム開発ができます。 最近になってWebアプリ化できるようになったため、開発した作品は誰... 続きを読む

【Python / Pyxel】Webで遊べてSNSに共有できる,レトロゲームを作ってみた. - Qiita

2022/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pyxel Qiita 時系列 Python 文献

はじめに はじめまして, 42tokyo Advent Calendar 2022の8日目を担当する、42tokyoの在校生です. 今回は,Python向けのレトロゲームエンジンであるPyxelを使って,簡単なミニゲームを制作しました.Pyxelはゼロベースで学習しながらの制作でした.その際に学んだこと,役に立った知識や文献等を,時系列を追って簡単に... 続きを読む

 
(1 - 3 / 3件)