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アプリユーザーの80〜90%はダウンロード1週間後には死んでしまう。アプリの継続率データ2015。|appmarkelabo|note
Adjustがアプリの統計データを公開していたのでメモ。なかなかおもしろい。継続率が高いカテゴリは「ゲーム」「ビジネス」「ソーシャル」アプリのダウンロードから1週間後の継続率(リテンション)を、カテゴリ別にまとめているのが以下のグラフ。高めにでているのが、 ・ゲーム(iOS 16%、Android 14%) ・ソーシャル(iOS 17%、Android 13%) ・ビジネス(iOS 13%、And... 続きを読む
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