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タグ ラチェット&クランク

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"ドア"から見通すゲームデザイナーの仕事 米国開発者による「ドア問題」 | AUTOMATON

2014/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON England プログラマー プランナー

プランナー、プログラマー、アーティスト、サウンドエンジニア。ゲームを完成させるには様々な分野のスタッフが必要となるが、ゲーム全体のデザインを決定するゲームデザイナーはチーム内でどのような役割を果たしているのだろうか。Insomniac Gamesは、『ラチェット&クランク』や『Sunset Overdrive』などを開発してきた米国のスタジオだ。同社のゲームデザイナーLiz Englandが、この... 続きを読む

 
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