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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【翻訳してみた】Google Design - モーションデザインは難しくない|Iori Iwaki|note
前置き 去年の暮れ頃、最初に翻訳をしようと思ったキッカケがこの記事でした。海外ではモーションデザインに関する記事がMediumに存在し、日本語記事が無いことにストレスを感じていました。著者のJonasさんに連絡を取り、翻訳の許可をいただいたことからこのnoteの翻訳を始めました。 引用元 : Medium - Google Design ... 続きを読む
モーションデザインはUIの未来 | POSTD
最近、「モーションデザイン」という言葉がデザイン業界で急に出てきていることに気づいていますか?大小様々な企業が、これに特化した肩書きを持つデザイナーたちを雇いはじめています。最近ではGoogleがI/Oカンファレンスで、Googleの製品で統一化されているモーションランゲージの概要について話していました。 この... 続きを読む
UI観察 - 奥行きだけでなく”軽さ”を表現するモーションデザイン|いちがみ|note
15VISION (イチゴビジョン)いちがみです。主にUIデザインを行なっています。 こばかなさん( @kobaka7 )の「 観察とは何か?デザインにどう活きるのか? 」という記事が注目を集めています。 無意識を意識化すること(そして考察や想像すること) という言葉は、日頃、マイクロインタラクションのアニメーション観察を行う上でおぼろげに意識していることが言語化されたようで爽快でした。 さて、今... 続きを読む
胸の揺れは「常に優雅たれ」 FGO VRで「目の前にマシュがいる」をいかに実現したか - ITmedia NEWS
マシュ・キリエライトはFate/Grand Orderのヒロイン。彼女をより魅力的に感じてもらうための工夫とは何か。 女性キャラクターに感情移入してもらうための工夫は必要だが、胸を大げさに揺らせばいいというものではない。VR版Fate/Grand Orderのモーションデザインで順守した「家訓」とは……。 Unity Japanが主催する「Unite 2017 Tokyo」(5月8~9日、東京国際... 続きを読む
モーションデザインはUIの未来 | デザイン | POSTD
最近、「モーションデザイン」という言葉がデザイン業界で急に出てきていることに気づいていますか?モーションはストーリーを語ります。 アプリにおける全ての物事は連鎖になっていて、モーションはあなたのガイドになります。ボタンをクリックして、画面が変わる度に、そこにはストーリーがついてきます。最近、「モーションデザイン」という言葉がデザイン業界で急に出てきていることに気づいていますか?大小様々な企業が、こ... 続きを読む
ユーザ・インターフェースのためのイージングカーブをつくる | デザイン | POSTD
フラットデザインの導入以来、UIにおけるアニメーションの質の重要度が増しています。では、質の高いアニメーションはどのように作られるのでしょうか?その理解のため、イージングカーブがどのように機能しているかということについて見ていきましょう。フラットデザインの導入以来、アニメーションの質が、今までにないほど、優れたインターフェース作成のために必要不可欠なものとなっています。モーションデザインを通して、... 続きを読む