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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersサンフランシスコのモバイルゲーム会社に入って驚いたこと -日常編- - GAME NEVER SLEEPS
2014年前半から17年後半まで在籍した、F2Pの中でもビルダーと呼ばれるモバイルゲームに特化したTinyCo(現Jam City)というスタジオに在職中に印象に残ったことを書きます。入った時点で設立4年目くらいで40人いるかいないかくらいの規模だったのが、3年半後に辞める時には3倍に人増えてたようなスタジオなので、まあ、... 続きを読む
日本のモバイルゲーム会社、巧みに稼ぐ仕組みで躍進 - WSJ.com
By MAYUMI NEGISHI 【東京】「ポコパン」はアニメキャラのような動物がモンスターを倒すという、よくあるモバイルゲームの1つだ。 しかし、日本以外ではあまり知られていないこのパズルゲームは、その収益性が他の開発会社の製品と比較して抜きんでている。 Hironori Tomobe, data scientist at Mobage game platform operator DeNA ... 続きを読む
ソフトバンクが買ったスーパーセル、「怒る鳥」落とす勢いで成長 - Bloomberg
10月17日(ブルームバーグ):ソフトバンク が買収したフィンランドのモバイルゲーム会社、スーパーセルの急成長はまさに飛ぶ鳥を落とす勢いだ。同ゲーム業界で先駆者的タイトル「アングリーバード(怒った鳥)」を生んだ同国のライバル、ロビオ・エンターテインメントを飛び越えてしまった。 フィンランドで次に買収されるか、新規株式公開(IPO)を実施するゲーム会社はロビオだと長く見なされていた。しかしスーパーセ... 続きを読む