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サンフランシスコのモバイルゲーム会社に入って驚いたこと -日常編- - GAME NEVER SLEEPS
2014年前半から17年後半まで在籍した、F2Pの中でもビルダーと呼ばれるモバイルゲームに特化したTinyCo(現Jam City)というスタジオに在職中に印象に残ったことを書きます。入った時点で設立4年目くらいで40人いるかいないかくらいの規模だったのが、3年半後に辞める時には3倍に人増えてたようなスタジオなので、まあ、... 続きを読む
日本のモバイルゲーム会社、巧みに稼ぐ仕組みで躍進 - WSJ.com
By MAYUMI NEGISHI 【東京】「ポコパン」はアニメキャラのような動物がモンスターを倒すという、よくあるモバイルゲームの1つだ。 しかし、日本以外ではあまり知られていないこのパズルゲームは、その収益性が他の開発会社の製品と比較して抜きんでている。 Hironori Tomobe, data scientist at Mobage game platform operator DeNA ... 続きを読む
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