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タグ メインデザイナー

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世界一有名なTCG「マジック:ザ・ギャザリング」の生みの親がボードゲームを制作する理由とは? - GIGAZINE

2020/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 生みの親 TCG MTG マジック

「世界で最も遊ばれているトレーディングカードゲーム(TCG)」とギネス記録に認定されているゲームがマジック:ザ・ギャザリング(MtG)です。そんなMtGのメインデザイナーを務めたリチャード・ガーフィールド氏がこれまで数々のボードゲームをデザインしてきた上で設定したコンセプトについて、ボードゲーム系ニュースサイ... 続きを読む

【大炎上】新ポケモンのデザインで炎上が収まらない。ついにはメインデザイナーに非難が集中・・・【ネタバレ注意】 : 徒歩のポケモンまとめブログ

2019/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 非難 炎上 集中 新ポケモン 大炎上

46: 絶対に許すな ※画像リンクは全て自己責任で閲覧して下さい 93: >>46 ロンドンに帰ってくれ 176: >>46 ロンドン出身やから任せたんか 大失敗やな 365 >>46 BWで気持ち悪いデザインやなって思ったの全部こいつ作で草 マッシブーンもこいつが作ったんやな 366 >>46 コイツが何したの? 374: >>46 発売後のファンの... 続きを読む

UIデザイナーの私が4年間で学んだ、ダッシュボードのデザインで大切な26のこと - WPJ

2016/11/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WPJ UIデザイナー ダッシュボード 部署 アプリケーション

モバイルアプリ相互送客ツール「Tapdaq」のメインデザイナーであり、Dashboard UI Kitの作者として知られるJan Losertさん。4年間のダッシュボードデザインの経験からまとめた26のステップは、UI/UXデザイナー必読です。 過去4年間にわたってダッシュボードとアプリケーションのデザインを続ける中、プロダクトをさらに良く効率的なものにするために、いろいろな部署と付き合っていくこ... 続きを読む

 
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