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タグ ベジェ

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SwiftUIで紐を表現する

2022/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SwiftUI 見様見真似 フック 実装 物理

SwiftUIで紐を表現する 概要 Twitterで惚れ惚れするようなリアルな紐の表現を見かけたので、見様見真似で実装してみました。 前提 厳密な物理法則に従うものではなく紐っぽい動きを表現するような実装です。 また高校一年生レベルの物理(等加速度直線運動・フックの法則等)を使います。 GitHub HomeAppDemo 参考 ベジェ... 続きを読む

ネット絵学: 「いらすとや」はベジェで描いてる?1日10枚更新できる理由

2016/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 399 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポスター チラシ 一体 ハイペース イラスト

無料イラスト素材サイト「 いらすとや 」が大人気です。 webサイトはもちろん、自治体のポスターやチラシなど街のあちらこちらでも見かけるようになりました。 人気の理由は使いやすさと品質の高さです。 さらに種類も豊富で今でも毎日10枚(!)ほど追加されています。 一体なぜここまでハイペースにイラストを描くことができるのでしょうか? 今回は「いらすとやの中の人」ことみふねたかしさんの制作技術に迫ってい... 続きを読む

文字詰めの次はベジェ曲線をマスターできるゲームだと・・・?! | IDEA*IDEA

2011/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IDEA Compare ベジェ曲線 スコア 文字詰め

ちと出遅れた感がありますが、なんとも楽しいので。前回ご紹介した「文字詰めゲーム」に続き、「ベジェ曲線ゲーム」が登場したようです(DTP-Transitさんに教えてもらいました)。 ↑ ピンクの丸をドラッグしてベジェ曲線を調整していきます。 ↑ 適当に調整して「COMPARE」するとスコアと正解が・・・むずいw。 ベジェは正解が見えにくい微妙なところなのであれですが、腕に覚えのある方は是非どうぞ! ... 続きを読む

【イラレ特訓:番外編001】 ベジェを理解するコツいろいろ | IDEA*IDEA

2011/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IDEA イラレ 各所 感謝感激 課題

「【イラレ特訓008】 ベジェの課題が見えてきた・・・」を書いたら各所から突っ込みが。感謝感激。まずは@aknkさんより、以下のような図を紹介していただきました。「自分はいつもイラレで絵を描く時、こんな所を意識しながら描いていたりします」とのことです。↑ こ、これはわかりやすい。それからよく「1/3ルール」って聞くけどそういうことだったのね・・・。ありがとうございます!あと、「ベジェを理解したいな... 続きを読む

【イラレ特訓008】 ベジェの課題が見えてきた・・・ | IDEA*IDEA

2011/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IDEA 課題

さてトレース特訓ですがちと思うことがあって、曲線がよたよたしているこちらの素材をチョイス。↑ 微妙にトレースしにくいと見た!↑ 今まで学んだことを使ってやってみたのだが・・・。↑ ワイヤーフレーム表示してみた。丸で囲んだ部分が気になるぞ・・・。↑さらに塗りつぶしたらこうなった・・・ありゃりゃ?どうにもスムーズな曲線が苦手なような・・・。これはちょっとプロに聞いてみたいが、今日は教えてもらえそうにな... 続きを読む

 
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