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タグ プロダクトづくり

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増殖し変化し続けるチーム間連携の 壁を乗り越えるために 定例会議のデザインが有効だった話

2023/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 定例会議 デザイン ミーティング マネジメント プロジェクト

プロダクト筋トレ:プロダクトづくりの壁を乗り越えた話 vol.2  でお話しした内容です。 SuperGoodMeetings https://supergoodmeetings.com/ ミーティングをマネジメントをすることでプロジェクトを推進するクラウドサービス。Project Sprint 実践を支援する機能を持つ。 Project Sprint https://www.projectsprint.org/... 続きを読む

生成AIサービスのUXデザインにおけるベストプラクティス | 豊富な実例付き|梶谷健人 / Kent Kajitani

2023/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベストプラクティス Kent Kajitani 生成AI

国内でも生成AIを使ったプロダクトづくりに取り組む企業は増えていますが、ユーザー体験の正解はまだほとんど体系化されていません。 そのため、サービスの実例を掲載しながら「生成AIサービスにおけるUXデザインのベストプラクティス」についてまとめました。 何でもかんでもチャットUIにしない Webサイトノーコード制... 続きを読む

社名変更に伴うGoogle Workspaceアカウントの引越し手順を解説します - STORES Product Blog

2023/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip STORES Product Blog 社名変更 中野 構築

社名変更に伴うGoogle Workspaceアカウントの引越し手順を解説します この記事は、 STORES PX Advent Calendar 2023 Spring の1日目の記事です。 はじめに こんにちは、STORESのPX部門IT本部でマネージャーをしている中野(@howdy39)です。 IT本部ではプロダクトづくりを支える社内ITを構築・運営しているのですが、社... 続きを読む

「エンジニアとのコミュニケーション、うまくいってない気がする」 新米PdM奮闘記、葛藤の中で得た“気づきと学び"

2022/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 葛藤 エンジニア コミュニケーション PdM 登壇

「プロダクト筋トレ」は、「プロダクトづくりに関する知識を広げ、深め、身につける」を目的に活動をしているコミュニティです。プロダクトマネージャーカンファレンス2021の非公式な非採択セッションイベントとして開催された「プロ筋Conf」には株式会社Speeeの酒井氏が登壇。PdMとして経験した葛藤と、その課題を解決... 続きを読む

【20冊】プロダクト開発に携わる人が読んでいる本まとめ| 「プロダクト筋トレ」書籍LT大会に潜入! | キャリアハック

2021/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャリアハック プロダクト筋トレ プロダクト開発 本まとめ

プロダクトづくりを学びたい人が集まるコミュニティ「プロダクト筋トレ」。その中で、月1回 実施されている「書籍LT大会」に潜入!デザイナー、エンジニア、BizDev...プロダクトづくりに携わる人たちは、どんな本を読み、仕事に活かしている? お互いに学びをシェアし、深める コミュニティ「プロダクト筋トレ」ってなに... 続きを読む

メンバーの「納得感」を保つプロダクトづくり/スタートアップのPMに役立った6冊……PM向けホットトピック(4/24~5/7):ProductZine(プロダクトジン)

2021/05/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ProductZine プロダクトジン メンバー 納得感

直近約2週間に公開されたプロダクト開発の関連トピック一覧です。プロダクト開発に関するニュースやブログ記事などの最新情報を、カテゴリごとにまとめています。 CodeZine/ProductZine以外のサイトにジャンプします。 掲載希望の情報があれば、以下のアンケートフォームよりご連絡ください(編集部で判断のうえ掲載さ... 続きを読む

【翻訳】 図解 プロダクトづくりの構造 - ykmc09 blog

2021/04/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 499 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 図解 翻訳 構造 ykmc09 blog

訳者注 本記事は、Dan Schmidt 氏のブログ記事「A Visual Vocabulary for Product Building」をご本人の許可のもと日本語訳したものです。 ninjinkunさん、Koshiro Kumikoさんにレビューにご協力いただきました。的確かつ、建設的で思いやりのあるアドバイスとフィードバックに感謝します。 同一著者の関連記事としてこ... 続きを読む

急成長の裏側でSTORESが失敗していたプロダクトづくり~pmconf2020資料~ - Speaker Deck

2020/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip stores HEY 塚原 ヘイ インテリジェンス

Transcript 2020.10.27 | Product Manager Conference © hey, Inc. 急成長の裏側で STORESが失敗していたプロダクトづくり ヘイ 株式会社 塚原文奈 自己紹介 塚原 文奈 Tsukahara Ayana • インテリジェンス→サイバーエージェン ト→フリーランス→現在 • 2012年 旧ブラケット(現STORES.jp) • 2016年 STORES.jp CEO • 2018... 続きを読む

サンフランシスコのデザイン会社まとめ | freshtrax | デザイン会社 btrax ブログ

2018/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mac 屋台骨 Apple freshtrax デザイナー

スタートアップに加え、サンフランシスコは世界でも有数のデザイン会社が多くある事で有名である。市内の複数の著名デザインスクールが輩出する豊富なデザイナーに加え、世界中から多くの優秀なデザイナーも集まって来ており、ユーザーにとって使いやすく優れたプロダクトづくりの屋台骨を支えている。 古くはAppleのMac... 続きを読む

私はメルカリで一番の利用者になれない。だからおもしろい | デザイナー 山田静佳 - mercan(メルカン)

2018/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mercan Be Professional インタビュー

2018 - 06 - 06 私はメルカリで一番の利用者になれない。だからおもしろい | デザイナー 山田静佳 デザイナー インタビュー Be Professional ピックアップ Tweet 「自分が一番のユーザーになる」というのは、プロダクトづくりの中でよく挙げられる言葉です。では、メルカリの開発チームの中で誰よりもお客さまを理解しているメンバーとは?と問いかけると、きっと多くのメンバーがデ... 続きを読む

なぜ世界を前提としたプロダクトづくりがスタートアップにとって大切なのか、その理由と3つのアドバイス - THE BRIDGE

2014/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 前提 THE BRIDGE アドバイス スタートアップ 理由

Home > なぜ世界を前提としたプロダクトづくりがスタートアップにとって大切なのか、その理由と3つのアドバイス 日本のスタートアップは世界を前提としたプロダクト開発をする必要があるのだろうか? もちろん答えはそのスタートアップのモデルや到達したい場所による。しかし「世界展開」は決してなんとなく言われているだけのことではない。 ブランドン・K・ヒル氏はアジアを中心としたクロスカルチャーのブランディ... 続きを読む

“シンプル”×”一点突破” LINE森川社長が語る、スマホ時代のプロダクトづくり #IVS | logmi [ログミー]

2013/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IVS logmi ログミー LINE森川社長 スマホ時代

いまや世界的なサービスへと成長したLINE。海外のユーザーに使ってもらうためにも、とにかくシンプルにすることにこだわり抜いたという森川社長。そのマインドは、製品そのものだけではなく、制作・運営・組織づくりにおいても徹底して貫かれていた。 【スピーカー】 LINE株式会社 代表取締役社長 森川亮氏 LINE株式会社 執行役員 舛田淳氏 【参照動画】 2013.05.23 LINE株式会社 代表取締役... 続きを読む

 
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