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[TGS 2015]PS4開発部門のトップに聞く「PlayStation VR」。最大の問題「酔い」の根絶に向けた戦いが,2016年の発売まで続く - 4Gamer.net
[TGS 2015]PS4開発部門のトップに聞く「PlayStation VR」。最大の問題「酔い」の根絶に向けた戦いが,2016年の発売まで続く 編集部:aueki 2015年9月15日,ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(以下,SCEJA)は,主催するプレスカンファレンスにおいて,「Project Morpheus」(プロジェクトモーフィアス)という開発コードネームで知られて... 続きを読む
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