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タグ プロシーン

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プロシーンで活躍する格闘ゲーマーに聞く,2023年の振り返りと2024年への抱負。ウメハラ選手からフレッシュな新人プロまで計70人が参加

2023/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 抱負 格闘ゲーマー ウメハラ選手 プロゲーマー レジェンド

プロシーンで活躍する格闘ゲーマーに聞く,2023年の振り返りと2024年への抱負。ウメハラ選手からフレッシュな新人プロまで計70人が参加 編集部:T田 12345→ 4Gamer年末の恒例企画“プロシーンで活躍する格闘ゲーマーアンケート”を今年もお届けする。プロゲーマーのレジェンドとして業界を支えるウメハラ選手から,フレッ... 続きを読む

『スマブラSP』人気プレイヤーの“敗北後のコントローラー投げ”が物議醸す。ジャイアントキリングを食らい、怒りの下投げ - AUTOMATON

2023/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON ジャイアントキリング Kotaku 物議

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(以下、スマブラSP)のプロシーンで活躍する人気プレイヤーが、敗戦後にコントローラーを投げたとして物議を醸している。そのプレイヤーとは、Riddles選手。同選手がコントローラーを投げるシーンがSNSなどで拡散され、スポーツマンシップが問われているのだ。Kotakuが伝えてい... 続きを読む

プロシーンで活躍する格闘ゲーマーに聞く,2022年の振り返りと2023年への抱負。今年は過去最多となる83人がアンケートに参加

2022/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 抱負 格闘ゲーマー sako選手 ウメハラ選手 過去最多

プロシーンで活躍する格闘ゲーマーに聞く,2022年の振り返りと2023年への抱負。今年は過去最多となる83人がアンケートに参加 編集部:T田 12345→ 4Gamer年末の恒例企画“プロシーンで活躍する格闘ゲーマーアンケート”を今年もお届けする。ウメハラ選手やsako選手といったプロ歴10年を超えるベテランはもちろん,御傍選手... 続きを読む

『スマブラ』プロシーンの、大量のハラスメント告発が界隈を大きく揺るがす。時を同じくして「EVO Online」が中止に | AUTOMATON

2020/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 216 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON SONIC ハラスメント告発 スマブラ

【UPDATE 2020/7/3 12:00】 事象の関連性の誤解を防ぐため、タイトルを“『スマブラ』プロシーンの、大量のハラスメント告発が界隈を大きく揺るがす。時を同じくして「EVO Online」が中止に”へと変更。 【原文】 「Remember when the biggest problem in the community was wifi sonic(無線のソニック使いがコミュニティ... 続きを読む

【特集】「ストVのプレイ障壁を取り払いたい」。プロゲーマーのカワノ氏がプロシーンにキーボードで挑戦 - PC Watch

2020/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロゲーマー ストV キーボード 挑戦 特集

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プロシーンで活躍する格闘ゲーマー55人が振り返る2018年。来年への抱負や展望も - 4Gamer.net

2018/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 抱負 ポイン 展望 来年 4Gamer.net

プロシーンで活躍する格闘ゲーマー55人が振り返る2018年。来年への抱負や展望も 編集部:T田 12345→ 4Gamerの年末企画記事と言えば,「ゲーム業界人に聞く1年の振り返り」が毎年好評で,楽しみにしている読者も多いだろう。もちろん,今年も同企画が掲載されているが,こちらの記事では「格闘ゲームプレイヤー」にポイン... 続きを読む

『LoL』欧米トップリーグLCSの2018年フォーマットが発表。持続可能なプロシーンへ向けて大きな変更に踏み切る | AUTOMATON

2017/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON lol ファ EU LCS 公認

『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』の開発運営会社Riot Gamesは10月30日、公認の欧州リーグ「EU LCS」の2018シーズンフォーマット概要を 発表 した。同じく公認の北米リーグ「NA LCS」についても同様のフォーマット概要を9月30日に 発表済 。両リーグともに最大の変更は、世界的にBo3(2本先取)になっていたレギュラーシーズンの対戦がBo1(1試合のみ)に戻る点で、業界やファ... 続きを読む

 
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