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タグ プラットフォー

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モバイルゲーム『ラブプラス EVERY』メンテナンスに関するお詫びとご報告 | KONAMI コナミ製品・サービス情報サイト

2019/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip every モバイルゲーム KONAMI 平素 メンテナンス

株式会社コナミデジタルエンタテインメント 平素から弊社商品・サービスをご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。 この度、弊社が10月31日(木)に配信開始したモバイルゲーム『ラブプラス EVERY』において、アクセス集中を起因とする機器障害で発生したセーブデータ不整合の復旧作業により、現在プラットフォー... 続きを読む

海外と日本でのソフトウェア開発職の文化を振り返ってみた – reyabe – Medium

2018/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 563 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip medium 文化 海外 阿部 エンジニア

海外と日本でのソフトウェア開発職の文化を振り返ってみたこんにちは。阿部と申します。とある渋谷のIT企業でエンジニアのお仕事をしています。普段はブログを書いていないのですが、お勤め先の社内ブログ用に以前執筆した記事をlean-agile podcastで紹介していただく事になり、当時の記事を今回こちらのプラットフォー... 続きを読む

細部まで作り込み、誇れる商品を:人気の自動化ツール『IFTTT』モバイル化の舞台裏 | ライフハッカー[日本版]

2014/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ifttt 細部 horikomi ライフハッカー 舞台裏

horikomi  - Androidアプリ,HOW I WORK,iPhoneアプリ  06:00 PM 細部まで作り込み、誇れる商品を:人気の自動化ツール『IFTTT』モバイル化の舞台裏 自動化アプリ「IFTTT」をご存知でしょうか。IFTTTは、「if this then that」の略。このところ、すごい勢いでデジタルツールの鉄板となりつつあります。このサービスは、言うなればプラットフォー... 続きを読む

こんな "社内 IRC" は嫌だ - にぽたん研究所

2007/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 100 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip irc チャットシステム ぽたん研究所 高専 クライアント

ITmedia Biz.ID:“社内IRC”を駆使するエンジニアの仕事術とは――モバイルファクトリー・松野徳大さん 松野さんは高専を卒業し、2005年4月にモバイルファクトリーに入社。現在、システム開発部に所属している。同社は独自の社内システムを持っている。最も特徴的なのは、IRCというチャットシステムをフル活用していることだ。IRCは専用のクライアントをインストールすることで異なるプラットフォー... 続きを読む

 
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