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タグ プラットフォームホルダー

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ゲームにおける「表現規制」について、プラットフォームホルダーとしてのポリシーを改めてSIEと任天堂に訊き整理する | AUTOMATON

2019/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トピック ブラッド 見方 プレイヤー 直前

ゲームにおける表現は、常に注目され話題となるトピックのひとつだろう。国や地域によって、あるいは時代によって見方が変化することもあり、それまで許容されていた表現が受け入れられなくなることもあれば、逆のケースも見られる。その判断は、最終的にはプレイヤーがおこなうことになるが、直前の段階としてプラット... 続きを読む

爆乳ハイパーバトルPS4向け『閃乱カグラ Burst Re:Newal』海外版は少女との「スキンシップ」を規制。プラットフォームホルダーから要請を受け | AUTOMATON

2018/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パブリッシャー XSEED Games 延期 スキンシップ

パブリッシャーのXSEED Gamesは10月13日、海外PS4版『閃乱カグラ Burst Re:Newal』の発売日を延期すると公式Twitterアカウントを通じて発表した。その理由について同社は、本作の「Intimacy Mode(スキンシップモード)」をゲームから削除するためだとしている。ただ、あまり大幅な延期とはならないそうで、新発売日は後... 続きを読む

Access Accepted第582回:PlayStation 4版「Fortnite」で起きたクロスプレイの話題をまとめた - 4Gamer.net

2018/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クロスプレイ Fortnite 囲い込み 奥谷海人 気持

Access Accepted第582回:PlayStation 4版「Fortnite」で起きたクロスプレイの話題をまとめた ライター:奥谷海人 プラットフォームホルダーは,いわゆる「囲い込み」を望むが,ほとんどのオンラインプレイヤーにとっては,どんなコンシューマ機やプラットフォームであろうと,対戦相手探しに時間を取られることなく気持... 続きを読む

美少女RPG『オメガラビリンスZ』PS4/Vita版が「プラットフォームホルダーからの要請」により欧米全体で発売中止。性的な内容を問題視か | AUTOMATON

2018/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PQube AUTOMATON 北米 要請 Vita版

イギリスに拠点を置くパブリッシャーPQubeは6月25日、『オメガラビリンスZ』の北米およびヨーロッパでの発売を中止すると発表した。本作はPS4/Vita向けの美少女ローグライクRPGで、日本ではD3 PUBLISHERから昨年発売されている。欧米版の発売中止の理由についてPQubeは、「プラットフォームホルダーからの要請があった」... 続きを読む

任天堂の新しいセキュリティ対策はSwitchでのデジタル海賊行為を「完全に防止」する - GamesIndustry.biz Japan Edition

2018/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 Switch 防止 ハードウェア バッチ

プラットフォームホルダーはパッチ不可能なハードウェア脆弱性の公開に続いて,海賊版ゲームを使ったゲームを永久に追放する。 任天堂は,正規に購入されたゲームのデジタルコピーかどうかを「完璧に検出する」とされる新たな海賊版対策を実装した。 新しい対策は,Nintendo Switchに残されたパッチ不可能なハードウェア... 続きを読む

Access Accepted第541回:E3 2017取材を終えて。誰のためのゲームイベントなのかを考える - 4Gamer.net

2017/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 4Gamer.net ゲームイベント プレスカンファレンス

Access Accepted第541回:E3 2017取材を終えて。誰のためのゲームイベントなのかを考える ライター:奥谷海人 開催前に大手パブリッシャやプラットフォームホルダーのプレスカンファレンスが数多く行われ,メインイベント開幕時には早くも疲労感に包まれてしまうのが,最近のE3の通例であり,それは E3 2017 でも変わらなかった。しかも,ライブストリーミングが当たり前になった現在,プレ... 続きを読む

 
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