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タグ ブロック崩しゲーム

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Ruby 用自作 GUI ツールキットに Box2D を組み込んだらブロック崩しゲームが簡単に作れた話 - Qiita

2014/12/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip イチ Ruby Advent Calendar Qiita

この記事は Ruby Advent Calendar 2014 の 23日目の記事です。 今日は、2、3年程前からコツコツと作っている Ruby 用の GUI ツールキットの紹介をしたいと思います。 はじめに 趣味の時間を使って GUI ツールキットをイチから作るとなるとなかなかの地道な開発となります。それが最近やっと多少使い物になるところまでやってきたので少しずつ公開してみたりしています。 ただ... 続きを読む

第四回 SwiftBreakout - Swiftを使ったブロック崩し - Swift入門 - Mobile Touch - モバイル/タブレット開発者およびデザイナー向け情報ポータル

2014/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 79 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift Swift入門 ブロック崩し スライダー デモ

Swiftを使ったゲームアプリネタが続きます。カジュアルゲームはスマートフォンアプリが得意とするところであり、見た目のインパクトもあるので今後さらに増えていくんじゃないかと思います。この辺りはデモとしても面白そうですね。 ということでSwiftを使ったブロック崩しゲーム、SwiftBreakoutを紹介します。 スライダーを使って操作するのは面白いですね(Swiftを使ってみた系のアプリですしこれ... 続きを読む

ZUN「『東方Project』は自分のライフワークみたいなものになっている」:ニコニコ自作ゲームフェス:ニコニコ自作ゲームフェス - ニコニコチャンネル:ゲーム

2013/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パパ 足跡 ZUNさん ZUN 仕方

―――ははは、もちろんです。今回ZUNさんにお話をお伺いするということで、自作ゲームのなかでも、特に例外的な発展の仕方をしてきた『東方Project』について、その足跡をたどりつつ、ZUNさんの自作ゲーム制作者としてのポリシーみたいなものを探っていければなと思っています。 ―――『東方Project』シリーズは大学時代に制作されたブロック崩しゲーム『東方靈異伝』(96年)からスタートし、2作目の『... 続きを読む

Javascriptでブロック崩しを作る手順が全公開

2007/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JavaScript 手順 ブロック Asiajin 全公開

週3日出社となりました。残りの日はasiajinとかnarabete.comで個人で活動しています / mail: MY-SIRNAME@gmail.com (姓@gmail.com) via del.icio.us/popular Javascript Gamerで、BrickslayerというJavascriptで作ったブロック崩しゲームの作り方が公開されている。 開発環境は Firefox ... 続きを読む

 
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