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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersPEAKS(ピークス)|はじめてのUIデザイン
ページ数: 256ページ 電子版フォーマット: PDF 製本版: B5変形・モノクロ(カラー11ページ) 発売日: 2019年4月8日 読むと身につく「本当の」UIデザイン力! この本の序文を読む なぜ、今、UI(ユーザーインターフェイス)デザインの本を出そうと思ったのか。きっかけは2つあります。 1つは、外部で UI テ... 続きを読む
PEAKS(ピークス)|松尾 和昭, 田中 賢治, 細沼 祐介, 平田 敏之, 玉城 信悟 - iOSテストのバイブル 「iOSテスト全書」 出版プロジェクト!
2018年、『Androidテスト全書』という本が出版されました。 この本に著者のひとりとしてかかわり、また周囲からの声もあり、iOSにおけるテスト全書も必要だろうと強く感じました。 なぜなら、iOSアプリのテストに関する知見が世にあまり公開されていないからです。 さらに、まとまった形での情報はないといってもいい状... 続きを読む
PEAKS(ピークス)|吉竹 遼, 坪田 朋, 池田 拓司, 上ノ郷谷 太一, 元山 和之, 宇野 雄 - UIデザインを"本質"から解説する「はじめてのUIデザイン」執筆プロジェクト!
UIデザインを"本質"から解説する「はじめてのUIデザイン」執筆プロジェクト! はじめてのUIデザイン 吉竹 遼 坪田 朋 池田 拓司 上ノ郷谷 太一 元山 和之 宇野 雄 「UIデザインを学ぶための良い教科書がない」、この企画は吉竹 遼のこんな一言から始まりました。 今、UIデザインを勉強しようとすると、プラットフォーム... 続きを読む
PEAKS(ピークス)|Android アプリ設計パターン入門
本書は主に基礎を扱う 「アプリの設計を知る」 、実際に稼働しているコードを例に開発現場の最前線の設計指針を学ぶ 「生きた設計を見る」、 最新の設計パターンを解説する 「設計を考える」 の3部構成になっています。 第I部「アプリの設計を知る」 では、本書を読む上で必要となる基礎知識に触れる 「第1章 Android アプリの基本構成」 に始まり、 「第2章 MVVM パターンを使ったアプリ... 続きを読む
PEAKS(ピークス)|iOS 11 Programming
書籍概要 第1部では、iOSの新機能の中でも特に大きくとりあげられた、ARと機械学習を解説します。 「第2章 ARKit」「第3章 Core ML」は共に基礎から応用までを深く解説してあります。 第2部では、iOS 11の土台となる「Swift 4」と「Xcode 9」を解説します。 第3部では、ユーザーインターフェイスの変更点を解説します。「Drag And Drop」「Document-Bas... 続きを読む
PEAKS(ピークス)|堤 修一 吉田 悠一 池田 翔 坂田 晃一 加藤 尋樹 川邉 雄介 岸川 克己 所 友太 永野 哲久 - 第一線の開発者陣による「iOS 11 Programming」執筆プロジェクト!
第一線の開発者陣による「iOS 11 Programming」執筆プロジェクト! iOS 11 Programming 堤 修一 吉田 悠一 池田 翔 坂田 晃一 加藤 尋樹 川邉 雄介 岸川 克己 所 友太 永野 哲久 WWDC 2017 で発表されたばかりの iOS 11の新機能・アップデートをいち早く解説する「iOS 11 Programming」執筆プロジェクト! 近年になく新機能の多いi... 続きを読む
PEAKS(ピークス)|それ知りたい!が本になる、技術書クラウドファンディング
iOS開発の第一人者が執筆するSwiftの専門書「Inside Swift」の執筆プロジェクト! Inside Swift 岸川克己 ほか Katsumi Kishikawa @k_katsumi 続きを読む