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「パクリゲームが出たら成功の証拠」「技術オンチな上司がエンジニアのやる気を下げる」 アプリ業界の本音を「BrainWars」x「生きろ!マンボウ」が語る | アプリマーケティング研究所
今回は、脳トレアプリ「BrainWars」と、育成ゲーム「生きろ!マンボウ」でおなじみの2社の対談記事をお送りします。ゲーム企画、海外展開のポイント、エンジニア採用のコツなど。※株式会社トランスリミットCEO 高場大樹さん、株式会社SELE...アプリマーケティング研究所 > アプリ開発 > 「パクリゲームが出たら成功の証拠」「技… 「パクリゲームが出たら成功の証拠」「技術オンチな上司がエンジニア... 続きを読む
人気ゲーム『Threes』、DL数でパクリゲーに抜かれる。異常事態に本家開発者が苦言を呈す。
始めるとひたすらハマる化け物パズルゲームとして人気のパズルゲーム『Threes!』のパクリゲーム『2048』が登場し、海外のストアで猛威を振るっている。 その勢いは本家をしのぎ、すでに本家のDL数を越えていることだろう。 なにせ、本家は300円の有料アプリで、2048は無料の広告付きゲームだからだ。 この異常事態に、『Threes!』の作者は「産みの苦しみを知って欲しい」と、公式サイトにて7ヶ月に... 続きを読む
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