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タグ バランスブレイカー

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『学マス』AIによってリリース前にレッスンを10億回、人力なら1900年分の検証を実現。バランスブレイカーを効率的に見つけ出すAI学習とデッキ探索【CEDEC2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報

2024/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 306 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セッション 学園アイドルマスター 初日 人力 学マス

2024年8月21日(水)から23日(金)にかけて開催されている、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC2024(Computer Entertainment Developers Conference 2024)”。その初日に実施されたセッション、“『学園アイドルマスター』における適応的ゲームAIとグレーボックス最適化を用い... 続きを読む

IBI@Life is a bitch: 艦これ、やめました

2013/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 艦これ エロゲ 資格 現実 勉強

艦これ、やめました 現実の時間を侵食されすぎました。 ふらっと出来心で応募した資格の勉強とか。 本を読む時間とか。 エロゲをやる時間とか。 ブログを書く時間とか。 会おうかな―と思ってる人と会う時間とか。 のめり込むタイプの人間で、しかも、叩かれると腹が立って更に身を削ってのめり込むタイプのバランスブレイカーなので、ネットのゲームはやっちゃいけないんです。本当は。 「艦これ」ってゲームをやってたん... 続きを読む

[CEDEC 2013]「ゲームバランス」をあえて崩す「バランスブレイカー」というシステムとは? - 4Gamer.net

2013/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼビウス ドルアーガ パシフィコ横浜 体感 ライター

[CEDEC 2013]「ゲームバランス」をあえて崩す「バランスブレイカー」というシステムとは? ライター:箭本進一 2013年8月22日,神奈川のパシフィコ横浜にて開催されている「CEDEC 2013」の2日目に, モバイル&ゲームスタジオの取締役であり,「ゼビウス」や「ドルアーガの塔」を手がけたクリエイター遠藤雅伸氏を講師とした,「すごろくで体感!もう一度プレイする気にさせる『バランスブレイカ... 続きを読む

【CEDEC2013】遠藤雅伸氏がゲーム制作者に問う「面白さって何?」 - GAME Watch

2013/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CEDEC2013 遠藤雅伸氏 GAME Watch 改良

モバイル&ゲームスタジオ取締役の遠藤雅伸氏は、「すごろくで体感!もう一度プレイする気にさせる“バランスブレイカー”というゲームシステム」というタイトルでワークショップ(体験型講座)を行なった。 この講座では受講生達がすごろくを作り、遠藤氏のアドバイスの元、改良を繰り返し、プレイを重ねていった。すごろくはマス目に様々なルールを設定することができ、そのバランスは大きく変わっていく。現場で実際にゲームを... 続きを読む

 
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