タグ ハンゲーム
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersメイプルストーリーの思い出
小学生の頃、狂ったようにMMORPGで遊んでいた。 自分には所謂お金持ちの友人がいて、彼は自分専用のデスクトップを3台所有していた。 彼は自分を自宅に招き、そのPCであらゆるゲームを紹介してくれた。 ぱどタウンから始まり(これはゲームではなかったが)、ハンゲーム、メイプルストーリー、天上碑(だったと思う)、REDST... 続きを読む
キタ━━━ヽ(´ー`)ノ━━━!! キタ──ヽ('∀')ノ──!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 来たよ来たよ今日も来た、迷惑メール。 - 攻めは飛車角銀桂守りは金銀三枚
2015 - 12 - 12 キタ━━━ヽ(´ー`)ノ━━━!! キタ──ヽ('∀')ノ──!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 来たよ来たよ今日も来た、迷惑メール。 よもや話 よもや話-迷惑メール シェアする Twitter Google+ Pocket 来たよ来たよ今日も来た、迷惑メール。 最近、毎日のように受信しますよ。なんかまずいことになってるんかな? Subject:【ハンゲーム】安... 続きを読む
ハンゲームで「ラグナロクオンライン」をプレイされていた方へ : ラグナロクオンライン公式ブログ
2015年01月15日15:00 カテゴリ運営チームからのお知らせ ハンゲームで「ラグナロクオンライン」をプレイされていた方へ こんにちは、ラグナロクオンライン運営チームです。 ハンゲームからラグナロクオンラインを遊んでいただいていた皆様へ、 本日お知らせをさせていただきましたが、 ハンゲームでのラグナロクオンラインのサービスを、 2015年4月21日(火)をもって終了させていただくこととなりまし... 続きを読む
ニュース - [IT Japan 2014]「ユーザー価値を損ねるので、事業計画は作らない」LINE森川社長:ITpro
LINEの森川亮代表取締役社長は2014年7月4日、東京都内で開催された「IT Japan 2014」(日経BP社主催)で講演した(写真)。無料通話・メッセンジャーアプリ「LINE」の開発に至る経緯や独特の組織運営方針について語った。 森川社長は日本テレビ放送網、ソニーを経て、2003年にLINEの前身に当たるハンゲームジャパンに入社している。ハンゲームはパソコン用オンラインゲームのヒットで業績を... 続きを読む
「アプリ彼女」,バトルシステムなどが一新される大規模アップデートが実施 - 4Gamer.net
「アプリ彼女」,バトルシステムなどが一新される大規模アップデートが実施 アプリ彼女 アプリ彼女 配信元 トイロジック 配信日 2013/10/02 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『アプリ彼女』 大規模アップデート実施のお知らせ 株式会社トイロジックは、オンラインゲームサービス「ハンゲーム」にて公開中のiPhone/Android向けゲーム『アプリ彼女』において、2013年... 続きを読む
ゲームでも「アイテム」盗被害…対応はまちまち : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
警察庁によると12年に確認されたオンラインゲーム上の不正アクセスは419件で、その大半がアイテムを盗むものだった。アイテムもネット上で現金に交換でき、その市場規模は数十億円にのぼるとの見方もあるが、盗まれた場合の対応は定まっていない。 人気ゲーム「リネージュ」の運営会社、エヌ・シー・ジャパン(東京)は「アイテム回復にはできるだけ積極的に応じている」とするが、「ハンゲーム」が人気のNHNジャパンは「... 続きを読む
NHN Japanが「LINE株式会社」へ社名変更--Hangameは分社化 - CNET Japan
NHN Japanは2月6日、会社分割を検討していることを発表した。同社のゲーム事業を新設分割によって設立するHangame株式会社(仮称)が承継し、NHN Japanが引き続きウェブサービス事業を展開する。また、今後はNHN Japanの商号をLINE株式会社(仮称)へ変更する計画だという。正式に決定され次第、詳細を公表する予定。 NHN Japanは、2012年1月に「ハンゲーム」「NAVER... 続きを読む
LINE株式会社誕生へ NHN Japanが分社 ゲームはハンゲーム株式会社に (産経新聞) - Yahoo!ニュース
NHN Japanは6日、ウェブサービス事業とゲーム事業を分割する計画を発表。コミュニケーションアプリ「LINE」をはじめとするウェブサービス事業は「LINE株式会社」(仮称)が、ゲーム事業は「Hangame(ハンゲーム)株式会社」(仮称)が承継する。 LINE会社は他に「NAVER」「livedoor」のウェブ事業を担当。「LINE」を主軸として国内外でのサービス展開の加速化を図る。 一方、ハン... 続きを読む
NHN Japanの快進撃を支える“危機感”とは -代表・森川亮氏インタビュー - エンジニアtype
2013年も、NHN Japanが止まらない。 1月18日に、『LINE』はサービス開始後1年7カ月という驚異的なスピードで1億ユーザーを突破。SNS黎明期に誕生したTwitterやFacebookなどのモンスターサービスと比較するのは野暮なことではあるが、それでもLINEの普及速度は圧倒的だ。 ほかにも、国内オンラインゲームでトップクラスのシェアを誇る『ハンゲーム』や、順調にユーザーを増やす『N... 続きを読む
NHN Japan株式会社が渋谷ヒカリエに引っ越したらしいので行ってきた! - 941::blog
こんにちは!櫛井です!秋ですね! じつは私も所属している NHN Japan株式会社が渋谷ヒカリエに引越しました。 元々あった3つのオフィスをガチャーン!むむむー!パッカーン!とやって、渋谷オフィスと 東新宿オフィスの2つになりました。わーわー。すごい。 NHN Japan と言えば、最近はめっきりLINEで有名なようですが、オンラインゲームのハンゲームや メディア事業としてNAVERやlived... 続きを読む
ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ【BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE】 - ハンゲーム
・プレゼントは2012年11月12日までの間にログインした方にお配りします。 ・上記期間以降は特典を受け取る事ができませんのでご了承ください。 ・受取り期間内に複数ワールドが存在した場合、 すべてのワールドで受け取ることができます。 誰もが一度は触れたことがある、あのコマンドバトルをブラウザーで完全再現! 「たたかう」連打でフルボっこもOK! 「ファイア」や「サンダー」はもちろん、レベルが上がれば... 続きを読む
対戦☆ZOOKEEPER が iPhone , iPadにやってくるぞ!!!世界中の人と対戦しよう。 - iPhoneアプリのAppBank
対戦☆ZOOKEEPER が iPhone , iPadにやってくるぞ!!! モバゲーやハンゲームで流行っている 対戦 ZOOKEEPER が iPhone アプリにやってきます。携帯版 ZOOKEEPER では初のリアルタイムグローバル対戦となります。 対戦☆ZOOKEEPER で遊んで見ました!! まずはプレイ動画をチェックしてください。 WiFi , 3G どちらの環境でも手軽に対戦が楽しめ... 続きを読む
オンラインゲーム運営で大切な3つのポイント - NHN Japan ディレクターブログ
2012年07月12日 17:00 オンラインゲーム運営で大切な3つのポイント ノウハウ Tweet はじめまして。ゲーム本部の杉浦と申します。 オンラインゲームの運営を長く経験させていただきまして、現在は、海外ライセンスや共同開発など、ゲームタイトルの事業を統括させていただいており、代表作としては「ドラゴンネスト」などに関わっています。 今日は、ドラゴンネストをはじめ、ハンゲームのオンラインゲー... 続きを読む
痛いニュース(ノ∀`) : ハンゲームのネトゲ「M2-神甲綺譚-」、メンテ失敗データ全消去→サービス終了 - ライブドアブログ
ハンゲームのネトゲ「M2-神甲綺譚-」、メンテ失敗データ全消去→サービス終了 1 :名無しさん@涙目です。(岩手県):2011/11/10(木) 18:26:14.12 ID:7trGEbX80 【M2 -神甲綺譚-】サービス終了のお知らせ 日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、 誠にありがとうございます。 このたび、ご利用いただきましたお客さまへ お伝えしなければならないことがご... 続きを読む
【M2 -神甲綺譚-】サービス終了のお知らせ - 無料ゲーム・オンラインゲームのハンゲーム
【M2 -神甲綺譚-】サービス終了のお知らせ 「M2 -神甲綺譚-」は、本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。 2011/11/10 15:43 日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、 誠にありがとうございます。 このたび、ご利用いただきましたお客さまへ お伝えしなければならないことがございます。 2011年10月21日(金)20:00より、サー... 続きを読む
【TGS 2011】Mobage、ハンゲーム、ジンガの首脳陣が語るソーシャルゲームの未来像 - GAME Watch
東京ゲームショウ 2011レポート TGSフォーラム 2011 Mobage、ハンゲーム、ジンガの首脳陣が語るソーシャルゲームの未来像 DeNA小林氏「僕ならZyngaの客単価を5倍にできる」意見百出したソーシャルゲーム論 9月15日~18日 開催(15日、16日はビジネスデイ) 会場:幕張メッセ 入場料:1,000円(一般/前売り)、1,200円(一般/当日)、小学生以下は入場無料 めったに見ら... 続きを読む
GameSpot Japan - 「プロ野球 ファミスタ オンライン 2011」と「アイドルマスター」がコラボ--765プロのアイドルたちが選手として登場
NHN Japanは、インターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」にてサービスを行っているオンライン野球ゲーム「プロ野球 ファミスタ オンライン 2011」において、「アイドルマスター」とのコラボを発表した。 このコラボキャンペーンは9月15日メンテナンス終了後より、9月29日メンテナンス開始前まで行われる予定で、「アイドルマスター」の選手がナムコスターズに追加されるのをはじめとして、4つのキ... 続きを読む
NHN Japan 株式会社を退職しました | mochrom / 180mm
私事ですが、6月末日にNHN Japan 株式会社を退職しました。 (写真は全然関係ないですw) NHN Japanでは主にハンゲームのスマートフォン向けのwebゲームやスマートフォン向け公式サイトのUI構築など、主にJavaScriptをメインに担当していました。 退職して日が経ち、身の回りの環境も心情も一段落しました。 NHN Japanへの入社と退職、そしてmochromというモノヅクリユニ... 続きを読む
【アプリ】ハンゲームのダーツアプリが熱い! 無料でこのクオリティはさすが - ガジェット通信
NHN Japanの『ハンゲーム』が『iPhone』アプリとしてリリースした『ダーツ by Hangame』がシンプルかつ熱いのだ。『iPhone』の加速度センサーを使ったもので、強さと左右のブレにより投げる場所が決まる。最初に目標を決めそこに当たるように丁度良いパワー、そして左右にブレないようにiPhoneを傾けるのがコツだ。 ゲームは1人プレイ、マルチプレイ、Bluetoothプレイ、練習モー... 続きを読む
ユーザーテスト、どうしてる? « ECナビUIO戦略室ブログ
こんにちは、株式会社ECナビUIO戦略室の榎本です。今日は、UIO戦略室のミッションとはそれますが、深く関連することとして、ユーザーテストを取り上げたいと思います。6月23日、UX担当者のためのイベント、ShibuyaUX Meetingに参加してきましたので、その様子をレポートしたいと思います。 第4回目のShibuyaUXは、「ユーザーテストについて語ろう!」。 ハンゲームやNAVERでおなじ... 続きを読む
20~30代のスマートフォン利用に関する意識調査 | AdverTimes(アドタイ)
日本最大級のオンラインゲームポータルサイト「ハンゲーム」を運営するNHN Japan 株式会社は、20~30代のスマートフォンおよび一般携帯電話のユーザー男女各100名の計800名を対象に、「スマートフォン利用に関する意識調査」を実施いたしました。 スマートフォン端末の多様化により、ユーザーも老若男女問わず増加し続けています。NHN Japanでは昨年よりスマートフォン向けのゲームコンテンツの開発... 続きを読む